解決済み
ゲームプランナーとは具体的にどんな仕事をしているのでしょうか? プロデューサーとはどういった違いがあるのでしょうか? ある話では 経験を積んだプログラマーやデザイナーさんがプランナーやプロデューサーになると聞いたことがあるのですが、と言うことは プランナー という人を新入社員として求めることはすくないんでしょうか? 出来れば詳しく教えと下さればありがたいです。 ご存知のかたいらっしゃいましたら お答え願います。
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企業によって若干の違いはあると思いますが、凡そ次のような仕事を担当しています。 ●プロデューサー ・企画書(どんなゲームを作りたいかを簡単に書いてある書類)を作成して、企画会議でプレゼンをする ・概要書(どんなゲームを作りたいかを詳しく書いてある書類)を作成して、スタッフに説明する ●プランナー ・企画書や概要書を基に仕様書(どんなプログラムを書けば良いか書いてある書類)を作成する ・データシートやフローチャート等の仕様書の補足用の資料を作成する ある程度はプログラムやデザインについて知らなくては上記の書類を書くことは難しいため、 通常はプランナーやプロデューサーにはプログラマーやデザイナーとして経験を積んでからなります。 しかしプランナーやプロデューサーは慢性的な人手不足であり、 また元々この業界には書類作成等の実務能力に優れている人が少ない傾向があるので 新卒でも優秀なプランナーになりそうな人は採用したいのでしょう。
ゲームプランナーです。質問にお応えします。 ゲームプランナーの仕事については、以前私が他の方の質問にお応えした、以下の回答をご覧ください。 そこに詳しく書いてあります。 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1415389669 >プランナー という人を新入社員として求めることはすくないんでしょうか? そんなことはありません。どこの会社も新卒募集してますよ。 もちろんおっしゃるように、プログラマーさんやCGデザイナーさんがやがてプランナーになるという例もありますが。 一方、プロデューサーについてですが、基本的にプランナーとは別物と考えてください。 ゲームプロデューサーの仕事は、ゲームを作るための会社から予算を引っ張ることです。 ゲームの内容よりも、お金に責任を持ちます。 予算いくらで何人の開発者をアサインしていつまでに完成させるのかということを 決めなければなりません。最終的にゲームが何本売れて、黒字なのか赤字なのかという 所にまで責任を持ちます。 広報にも責任を持つため、ゲーム雑誌などのインタビューに出てくることが多いので 世間的にはゲームを作っているのはプロデューサーだと思われてたりしますが、 実際にはプロデューサーが全く開発に参加しないのがごく普通だったりします。
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