解決済み
ゲームプログラマーとして大手ゲーム会社(ソニーのSCE Japan Studio)に入りたい高1です。 今までコンピューターとか上手く扱ったことがないド素人です。以前は医大を目指したんですけど、色んな理由でゲームプログラマーに変えました。 大手ゲーム会社のゲームプログラマーになるには高校生の時や中学生の時にゲームとか作った経験とかC言語を既に知っていなければなりませんか? まず、数学と英語、物理をマスターしたほうがいいんじゃないですか。 そんな経験や知識をまず身につけるのが先ですか?
因みに、私は日本の国立大学を目指している外国人ですが。
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ゲームプログラマです。 Japan Studioはゲーム業界でもトップレベルの人のみが入れるような所ですね。カンファレンスでよく話を聞きますが、発想力や会話力凄いですよ。でも入りたい気持ちはわかります。是非目指してみてください。 ゲームを作るのにマスターしておいたほうが良い学問なんて無いですよ。作りたいものを作る過程で自分から必要なものを選んでいくだけです。自分で作ったものを多くの人に見てもらえるようになれば、あとは楽にゲームクリエイターになれます。 自分も独学だけでゲームクリエイターになりましたが、周りも中卒、高卒、専門職ばっかりです。 ゲームとして形になれば良いのだからユニティでもアンリアルでも落としてきて、キャラクターを動かしてみると良いですよ。プログラムなんて書けなくてもゲームっぽいもの作れます。 自分は子供の頃からゲームばっかりやっていて、自分で考えたものを人にやって欲しいので、色んな言語を覚えました。大学で物理もやりましたが、ゲームを作る為です。勉強はゲームを作る上で道具でしかないんですよ。 アニメも本も漫画も映画もいっぱい見ましたよ。面白いものを作るには、いつも面白いこと考えてた方が良いですよ。 外国の方みたいなので付け足しますがJapanStudioは外人多いですよ
なるほど:1
ゲームプログラマー経験者です。 まず数学、物理は後付けの知識程度の認識で構わないので、 まずはプログラミング言語を習得して下さい。 英語の教師を目指しているのに、 英単語をまるで知らないのでは話しにならないのと同じです。 ゲームプログラミングは、あくまでもプログラミング知識ありきです。 -------------------------- ◆偶数のときだけアホになるプログラム(C++) int main() { for ( int i = 1; i <= 100; i++ ) { if ( i % 2 == 0 ) { cout << "アホ" << endl; } else { cout << i << endl; } } return 0; } -------------------------- これを見てもパッと理解できるレベルまでになるようにしましょう。 もちろんいきなりゲーム作りからチャレンジして、 そこで疑問点が出る度に都度調べるというスタイルでも、 やる気が維持できていいと思います。 (セガのプログラマーさんが、そんな事を本で言ってました。) がんばって下さいね(^^)
高校生くらいで自分が何に向いているのか迷い中なのは普通だから。今からとか手遅れとか気にする必要は無し。 少しでもいい学校にいけるように学校の勉強中心にやればいい。それと同時に空いた時間でプログラマーになるために必要な事を進めていけばいい。どちらか一方しかしちゃ駄目なんて法は無い。 くれぐれもプログラムにのめり込みすぎて学校の勉強が散々って事にならないようにな。そうなったら本末転倒だから。 とりあえずソニーのSCE Japan Studioの採用実績を調べる事から始めて見ては?どのレベルぐらいの学校を目指せばいいのか目標は欲しい所でしょ?
>大手ゲーム会社のゲームプログラマーになるには >高校生の時や中学生の時にゲームとか作った経験とか >C言語を既に知っていなければなりませんか? そうだね きみがイメージしている大手ゲーム会社に行くような人は 小学校の頃からもう始めている それに会社側もそれぐらいのレベルのやつから順に採用していくから 高校生ぐらいから始めた奴は余り物しか無い状態となる
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