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【500枚】ゲームサウンドクリエイターについて。 見ていただいてありがとうございます。ゲームサウンドについて教えて…

【500枚】ゲームサウンドクリエイターについて。 見ていただいてありがとうございます。ゲームサウンドについて教えていただきたく質問させていただきました。 私は現在中学2年生で、進路は決まっていて自惚れではありませんが割と偏差値の高い高校です。 その高校はすごく自由な校風で、色々と興味が広がっていっている今、その興味をさらに広げることができる場所だと考えています。 そこで、興味を広げる準備、というと少し言葉がおかしいかもしれませんが、今興味が向いているものをもっと知るべきだと思いました。 皆さんに聞きたいことは ①ゲームサウンドクリエイターの就職状況(需要とも言えるかもしれません)、及び就職先、食べていけるかなど。 ②ゲームサウンドクリエイターになる人は大学の何学部何学科が多いのでしょうか。 これに関しては医者なら医学部、というような決まりがないとは思うので、答えづらいかもしれませんが。 そして、G-MARCH以上のレベルの大学だとどこ大学の何学部何学科がオススメか。 これも難しいかもしれません。学歴が全てであるとは思いませんが、専門的な道に行くからといって高校で妥協などを自分に許したくないので質問に含めさせていただきます。 その他、必要と思ったことがあればぜひ、教えていただきたいです。 まだ中学生だと言い訳したいわけではありませんが、稚拙な言葉が失礼にあたることがあるかもしれませんが、何卒ご容赦いただければ幸いです。

補足

いくつもの回答、本当にありがとうございます。 とても参考になるものばかりで、質問してよかったと思っています。 そこで、回答を見ていると、ゲーム業界でお仕事されている方が多いので、こちらの質問もぜひ見ていただきたいなと思います。 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12156407507 コイン500枚で、ゲーム、アニメに関する仕事についてです。お時間に余裕がある方のみで構いません。こちらも回答していただければ幸いです。

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回答(4件)

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    こんにちは。ゲーム業界で10年以上仕事してます。職種はプランナーですが、サウンドの発注を行うこともあるのでそっちの事情も知ってます。 ①ゲームサウンドクリエイターの就職状況(需要とも言えるかもしれません)、及び就職先、食べていけるかなど。 実力次第です。「ミュージシャンは食べていけますか?」の質問に近いです。ただ、ゲーム会社が新卒採用なんかで募集することは減ってきてますね。というのもゲーム会社にいたサウンドクリエイターの人たちが独立して会社を作ったりして、そういうところに発注することが増えてるからです。「ゲームサウンドクリエイター」と言いますが、現代はオーディオファイルをそのままストリーミングするのでゲーム音楽とそれ以外の音楽の区別はありません。ゲーム業界外に発注することもできるのです。 ②ゲームサウンドクリエイターになる人は大学の何学部何学科が多いのでしょうか 大学は全然関係ないです。曲が作れるか、それが全てです。しかも「速く作れる」ことを重視するので、たくさん作品を作ってる人を採用します。 今のうちにやっておいた方が良いことは、とにかく曲を作って人から評価される場所に出すこと。それから、ゲームを作ってるサークル等を見つけて効果音の制作を請け負うこと。とにかく数多く作品を出してください。

  • ゲーム会社のディレクターです。 ① 重要なのはゲームに合わせた作曲スキルもですが、それ以外にも各種効果音を作るのも大事な仕事です。また、デジタルサウンド処理に関する知識やスキルも問われます。1年を通してサウンドの仕事があるのは大手ゲーム会社くらいで、ほとんどの会社ではサウンド専門の個人に外注しています。 中途で採用している会社はたまにありますが、新卒で採用している会社はほとんどないんじゃないでしょうか。 ②いわゆる音大とかそっち方向の人が多い、ように見えて、実のところ結構バラバラみたいです。 うーん、どこの大学に行ったからなれる、ってものじゃないので、あくまでも「あえて挙げるなら」ですが、九州大学の芸術工学部の音響設計学科、とかでしょうか。 音楽を科学する、という意味では、国内どころか世界でもそんなにない学科だと思います。以前は九州芸術工科大学という名前でしたが今は九州大学に統合されています。

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  • レアすぎて定番な進路が無い。普通に考えれば音大。 各ゲーム会社のサイトには、各職種の紹介に社員のインタビューがある事が多い。色んな会社のサイトを見て回ってサウンドクリエーターの人のインタビューを見て回れ。学生時代に何をしていたか書いている事も多いから、そこから学校や学科の推測をすればいい。他職種と比べて、サウンドクリエーターは本当に色んな進路の人がいる事がわかるよ。 個人的な感想ではあるが、この職種の人はバイタリティのある人が多いなと感じる。自分で道を切り開く強さが無ければたどり着けない職種なんだなぁと思う。

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  • 大学、専門でゲーム系講師経験者です。 端的に言えば、ゲーム開発職の中で 最も就職が厳しい職種です。 私自身、講師経験上、新卒内定は 見た事がありませんし、学校に来る 求人でも、数年に1度程度でした。 (Web上での、中途採用は常にありますが…) 「医者なら医学部、というような決まりがないとは 思うので、答えづらいかもしれませんが。」 「G-MARCH以上のレベルの大学だと どこ大学の何学部何学科がオススメか。」 ですが、基本、新卒内定を見た事がないので 推測ですが、音大が必須と考えられます。

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