教えて!しごとの先生
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日本工学院に行こうか迷っています。 進路で、日本工学院に行こうと思ってます。 ゲーム会社に就職したいのですが…

日本工学院に行こうか迷っています。 進路で、日本工学院に行こうと思ってます。 ゲーム会社に就職したいのですが、どの学科に入ればいいのでしょう?ゲーム会社といっても色々な仕事があると思うのですが。 とにかく、ゲーム関係の仕事に就きたいです。 ゲームクリエイター科がいいのでしょうか? 友達も、ゲーム会社に入りたいと言っていて、情報処理科に行くと言っています。 情報処理科からゲーム会社に就職はできるのでしょうか? また、ゲームクリエイター科は4年と2年がありますが、4年も行くつもりはありません。 2年制でも大手に就職することは可能ですか? また、全体的に見て日本工学院からゲーム関係の仕事に就ける確率はどの程度でしょうか? 色々教えてくれると嬉しいです。

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回答(1件)

  • ベストアンサー

    大学、専門学校でゲーム系講師経験者です。 まず、職種を決めましょう。 多分、友人はプログラマ志望のため、 プログラムを勉強するため、情報処理科を 希望したと思われます。 「ゲーム関係の仕事」は幅が広く、職種によって 専門性が高いため、職種を明確にしないと 助言できません。 特に、漠然と「ゲームクリエイター科」では 危険です。基本、開発職であれば、学歴より 実力勝負の世界なので、内定出来る学生は 早い学生なら高校の時点で、進路を決めて 目的のために技術力をつけるため、日々勉強 しています。 そのため、 「情報処理科からゲーム会社に就職はできるの でしょうか?」と「2年制でも大手に就職する ことは可能ですか?」に関しては、どちらも 「実力」次第です。(通常、開発職は入社試験で 作品提出があるため、提出作品が良ければ内定 できる可能性は高いです。そのレベルまで、自分の 技術力を上げられるかが、問題です。) ただ、2年課程で大手希望であれば、 実質勉強期間は半年と考えて下さい。 理由は、大手の応募は卒業年度の4~6月ですので その時点まで作品を作るためには、急いでも 半年かかると想定すれば、1年次の半ばには 企業に提出する作品を作り始める必要がある ためです。(不可能とは言いませんが・・・) それから、確率ですが、日本工学院は知りませんが 授業の厳しさによって、かなり差があります。 学校法人ではないのですが、90%以上のところも あります。(ただし、卒業率50%ですが・・・) 経験した学校では、10%前後が良いところでしょうか。 これ以上を目標にすると、学校によっては 授業が、かなり厳しくなります。(バイトや ゲームをする時間は無いでしょう。) それでは、頑張って考えて下さい。

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