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ゲームクリエイターの仕事は覚えやすいですか?

ゲームクリエイターの仕事は覚えやすいですか?

補足

そうですか、ちなみに会社に入ったばかりの人は最初はどんなお仕事をするんですか?

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回答(1件)

  • ベストアンサー

    会社によるけど、RPG系多い所は、基本的なところは変わらないからある程度覚えやすいと思うけど、 それでもプログラマーは相当大変だと思うよ。 プランナーとかはマップ作ったり、バトルの計算式とか作るから、 覚えやすいというか、慣れはあるね。 補足 プランナー等の企画 専門学校とかだと企画書の書き方とかアイディアの出し方とか習わせるけど、最初はまったくそんなことしません。 デバッグとか感想出しかな。うまくいけば、RPGなら敵倒したときの経験値とかドロップアイテムとかお店に商品が並ぶタイミングとか、行く先々で起こるプチイベントとかを作らせてもらえる。 プログラマー系 これもRPGならだけど、敵がどういう行動をするかとか、マップにイベントあるなら、その処理を入れるとかかな。 「自分はこういうゲームを企画して作りたいんだ」とか思う方沢山いるでしょうけど、 数年はまず無理だと思っていたほうがいい。 とりあえず目指すのであれば、 ・自分をアピールできる。(いい意味で。信者・ファン思考はいらん。) ・どんな相手とでもきちんとした会話ができる。 ・企画職狙ってても、ちょっとはC言語わかる。 この辺は企画書かけるより大事かなって思う。

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