解決済み
3DCGを勉強するには? 私は高校1年の女子です。 将来3DCGを使った(特にキャラクターの)ゲームグラフィックデザイナーになりたいと思っています。そこで、3DCGソフトを、多くの美大で教えてもらえるような基礎以上の事も教えてもらえる大学はありますか? もちろん自分でもたくさん触って身に着けたいと思っています。 大学はいろいろ考えてみて、同じ学部でもなりたい職業が違う人が集まる美大に進みたいと思っています。 (基礎以上教えてもらえる、となると多少職業の幅は狭まってしまうかもですが^^;) 家に余裕はないので美大卒業した後専門学校、というのは厳しいです… それでも実際、専門学校で学び技術があるほうが就職では有利でしょうか? 下はなにか知っていれば教えてほしいです。 ↓立志社のパソコンセミナー(一番下) http://www.all-japan.ac.jp/seminar/seminar_it/ は全くの初心者(、高校生)でも大丈夫でしょうか? また、他にもこういった講習をやっているところを知りませんか? カテの幅が広い内容となってしまった気がしますが 教えてもらえるとうれしいです><
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デジタルハリウッド大学は、ITコンテンツ系の専門学校が作った大学なので3DCGもやってます。 一応映像・印刷・WEB・プログラムなども取り扱ってるので生徒の志望職種はバラけています。専門学校と言うには専門性が乏しく、大学と言うには学術的でない学校です。「基礎知識と大卒資格だけあげるから後は自分で頑張れ」という土壌を有効活用出来る自信があるなら候補に挙がるかと思います。 セミナーについては、まずはじゃんじゃん行ってみるといいと思います。パソコンの最低限の扱い(キーボード入力とかクリックとか)が出来れば大丈夫だと思いますし、不安ならセミナーが始まる前に「初めて触るソフトです」と講師に知らせておくといいと思います。(内容的にほとんどの人は初めてなのではと思いますが) 大学や専門学校でも同様の体験会やワークショップが行われていることもあるので、学校見学ついでに探してみてはいかがでしょうか?
私は日本電子専門学校のゲームCGデザイン科卒でゲームグラフィッカーになった者です。 美大に行くなら2DCGデザイナーが向いています。3DCGの道に行きたいのであれば、専門学校に行くことをオススメします。 一応言っておきますが、仕事では自分で考えたキャラを3Dにできるとは思わない方がいいです。2D担当がキャラを考え、3D担当がそれを忠実に3Dにするって流れが大半なので。 サイトを軽く拝見しましたが、ちょっと3DCGからは外れているような…?知っている講習もありません…学校入ってからいかにスキルが上がるかですね、夏休みも通って作業したりですとか。 あと最近はリアル系のゲームかデフォルメされたゲームに別れているので、どっちやりたいのかは不明ですが、私の母校の場合、リアル系ならグラフィックスデザイン科。デフォルメ系ならゲームCGデザイン科って感じです。 あと私は3D背景デザイナー目指していたので、スラッと就職できましたが、3Dのキャラやりたいって人はライバルも多いし、業界にも多いのであまり募集してません。厳しい道になると思いますが、頑張ってください!
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