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ゲームクリエイター関係の専門って、学費が極端にやすいところ(年間70万)はやはりメーカーへのコネがなく大手への就職は難し…

ゲームクリエイター関係の専門って、学費が極端にやすいところ(年間70万)はやはりメーカーへのコネがなく大手への就職は難しいですか?

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    学費云々は関係なく、専門学校を卒業して就職する事、そのものが難しいですね。 自分は専門学校を卒業してからCGデザイナーとして働いています。 その上で、見てきた範囲の話をさせて頂ければ、 大体、何処の専門学校も就職率は10パーセント程度で、就職できるような人は、 そもそも最初から専門学校なんて来なくても良かったんじゃない?、と言う人が殆どだったりします。 小中規模の会社であれば、学歴は殆ど問われないので、 結局の所、学校がどうこうとか関係なく、純粋にスキルがあるかどうかになりますが、 大手だと、少なからず学歴を見る所が増えるようになるでしょう。 グラフィッカー等の技術職で、それ位の状況なので、 プランナー辺りになると、余計にその傾向が高くなります。 ちなみに、ゲームデザイナー科だとかプランナー科だとか言われる所の就職先は殆どがデバッガーです。 なので、専門学校という時点で、少なからず厳しい状況になるりますので、それ相応の覚悟は必要でしょう。 少なくとも、専門学校に入れば就職できる、授業の時間だけで凄いスキルが身に付くとか、そう言う考えの人は例外なく、 外食産業か警備員かニートの三択になっていました。 だからと言って、単純に専門学校が駄目だと言うつもりはありません。 この手の業界は、ずっと一箇所で仕事をし続けると言う事は余り多くありませんから、 小中規模の会社で経験を積んで、それから大手に行く人達も居ます。 結局の所、質問者さん自身が、どれだけ踏ん張れるかが一番重要になりますし、 才能やセンスと言ったモノがあるかと言う部分も絡む事です。 まあ、普通に大学へ行った方が良いとは思いますけども。

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