ゲームプランナーの仕事は多岐に渡ります。 なので、何かを勉強すればなれるものではありません。 しかし、実際の開発では多くのスキルを求められます。 何を求められるのか? それは作っているタイトル次第なので「このスキルが必要!」というのは難しいです。 ただ「どこの現場でも求められるスキル」というものも存在します。 パッと思いつくものをあげます。 ・コミニュケーション能力 (相手の考えを理解する力・自分の考えを相手に正確に解りやすく伝える力) ・論理的な思考力 ・作品や市場に対する分析力 ・物事に対して自発的に取り組む行動力 ・糞みたいなスケジュールでも耐えれる体力・精神力 他、絵が書ける、プログラムが書ける、など他の人には無いスキルを持っていればそれは貴方の強みになります。 エクセルなども使用頻度が高いので早いうちから慣れておくと良いと思います。 VBAくらいまで使えるようになっていれば、面接や実務で役に立つでしょう。 まぁ、一番の勉強は実際にゲームを作る事です。 これに勝る勉強は無いです。 時間のあるうちにやっとくのが吉です。
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