解決済み
ゲーム関係の仕事をしたいのですが、どんな仕事にむいているか判断してみてほしいんです性格 短期の間逆であんましおこらないというかおこれない だから人とかかわるのがかなり苦手 長所 昔めっちゃゲームしていました、今はしてないけど ふつうよりはタイピングができます 短所 コミュニケーションが苦手です まったく人と気があわないからだと思いますし人と話すこと自体苦手です 好きなこと パソコンいじること ゲームをすること 寝ることw 理系or文系 かなりの理系です。文系はかなりにがてです(テストでは一教科だと文系のテストの二倍が理系の点数w) この仕事を選んだ理由 自分がつくったゲームをみなさんにかってもらったり、遊んでもらわれたりしたいから あとほかの仕事だとこういう感動にであえないきがしますし お金を払ってまでかってくれるのは生きててよかったって言う感じするんで 大変だと思うし覚えることもたくさんあるけどこれを克服すればとてもたのしい気がするから その他 アイディアを出すのは苦手だと思う、それはこうしたほうがいいとは思うけど言葉にあらわせない 個人的にプログラマーがいい。理由はパソコンがいじれるからだしプランナーみたいな説明がにがてだから ゲームプランナーはアイディアがそこをつきそうで・・・ 今はc言語をならっていないけどならうつもりです。高校は電子機械工学科にいくよていなんで ぼくは夜型人間で一日寝ずにってのは無理だけど朝方までならおきていられます ただ、一週間に二日はやすみたいですね ていうのが正直なところです まだよくやったことないんでわかりませんが、いま一番やりたい仕事だからあきないと思います (人気のないゲームでみんながやめてもそこから二ヶ月はつづきました)
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ゲーム関係の仕事に関わらずまずコミュ障は治したほうがいい。そもそもコミュ障だと企業は面接で確実に切ってくる。 後、今の時代、タイピングなんて大抵の人は速いから気にしないほうがいい。 てかプログラミング言語を学ぶんだったら必然と速くなると思う。 ちなみにプログラマーも想像力必要ですからね? プログラマーはゲーム系で一番拘束時間が長い分野だと思う。 週休二日なんてたまにあるくらい。 ましては終電まで仕事なんて日常茶飯事 特に期日やらマスターアップ近くになると。 プログラマーという職業自体、とてもきつく他の職業に比べて平均勤務年数が低いです。 この事から、プログラマーというのは言い方を悪くすると使い捨てが多い職業のひとつです。 プログラマーの人は30代まであほみたいに働いて金貯めて独立するって人が多いです。 プログラマーになるんだったらよく考えたほうがいいですよ。 ゲームは今もやったほうがいいですよ。ゲーム業界にいくんだったら現在のゲーム業界の状態把握・どんなゲーム・どんなゲームシステムがあるかとか知って理解するのも道の一つです
最近は小さなスタジオや個人でも制作、販売する機会が増えてきましたが、 (特に携帯電話、スマホ向けのゲーム、アプリ) 基本的には複数人のチームでゲームは作られます。(もっとも、他の仕事もそうですが) 特にゲームセンターや、ゲーム機で動くようなゲームは沢山の人が一緒に作ります。 コミュニケーションが苦手でも、話をしないと、一緒に仕事なんてできませんし、 ゲームも、何がしたかったのか良く分からない・・・いわゆるクソゲーしか出来上がりません。 ・・・頑張ってもクソゲーが完成することはありますが。 仕事は苦手な人とも話をしないといけませんし、 飽きようが、辛かろうが最後までやり通さないといけません。 だから、コミュニケーションが苦手でも何とか、話をしてみよう、合わせてみようと 少しずつで良いので頑張って欲しいです。 ちなみに文系科目でも、英語はできたほうが便利です。 最近は何日も家に帰れない、風呂にも入らず・・・というのは少ないと思います。 しかし、ゲームを完成させる直前は1週間2週間、毎日出社・・・というのはあります。 その後、落ち着いてから纏めてお休みを取ったりできます。(会社にもよりますけれど)
雇われのプログラマーは貴方が思っているよりコミュニケーション力が必要ですよ。
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