解決済み
ゲーム製作会社でデザイン(とくにキャラクターデザイン)関係の仕事に就くには美大がいいらしいのですが、僕は今まで美大に向けた技術の勉強を全くしてきませんでした。他の勉強やバスケ部が忙しいこともあり、正直、今からの休みなどの時間で技術の勉強が間に合うほど簡単とは思えません。 高校も普通の学校で、趣味でオリジナルキャラクターの絵を描いてきた程度です。 美術の成績はすべて5でしたが、それも当たり前でとくに意味が無いように思えます。 やはり美術系の高校にいった人や、専門技術の勉強をしてきた人でないと難しいでしょうか? 難しいようなら、ゲーム製作上のデザインのために必要なコンピューター知識を勉強できる大学を考えた方がいいでしょうか?
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美大の方が良いですよ。 何年生かは分かりませんが、デザイン系なら(都心にお住まいなら)“お茶の水美術学院”が良いでしょう。 美術系予備校なのですが、1年間で多摩美術大学、武蔵野美術大学、東京藝術大学を狙えるレベルになると思います。 (お茶の水美術学院はデザイン系の美大合格率ではダントツです。) ~お茶の水美術学院~ http://gxc.google.com/gwt/x?client=ms-kddi_blended-jp&u=http%3A%2F%2Fwww.ochabi.ac.jp/gakuin/&wsi=e066d03e84ab04df&ei=KR-iT-bwCY2VkAXxiu3qCg&wsc=tb&ct=pg1&whp=30 …参考まで。 (あと、学科はコツコツやって下さいな(笑)。)
美大に合格可能かどうかは、知恵袋の検索で「美大受験」といれて、その質問回答を読むといい。偏差値55以上あれば1年で可能という回答もあったものを張っておく。他のも読むべし。 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1337033108 ゲーム会社に入れるかどうかは就職試験で出す作品しだいで決まるし、エントリーに学部縛りもないので、無関連学部からも可能は可能だが、デッサン力等見られるので、その会社の採用実績にある美大レベルの実力は問われると思う。 そもそもキャラクターデザイン自体が ・有名漫画家かイラストレーターになってゲーム会社より依頼される ・入社して何年も仕事してそれなりの実績・部署・地位が必要 かだから、難しいけどね。 どういう大学いってもいいけど、デザイナーとして就職するなら、なんらかの方法でデザイナーのスキルを身につける必要ある。プログラマー・プランナーならともかく、デザイナーはコンピュータ知識つけてもデザイナーとしての力がなければ採用に影響しない。あるに越した事はない知識ではあるが。 とりあえず、美術の先生あたりに、自分の高校から狙いの美大にいく事は可能かどうか・何をすればいいか、を相談してみてはどう?
デザイン関連会社で美大が若干優遇されかは分かりませんが デザイン会社に就職するのに大事なのは自分の作品集です。 1つの作品に対しコンセプトと、どの様に表現したか説明できる 癖をつけておくと強力な武器になると思いますよ。 学校で身につけた技術は実際仕事に入ると役に立たないものが 多く美大出身てだけでも力不足だと思います。 美大=絵が上手くて当たり前くらいの認識なので美大が重要かと いうと違うというのが私の返答です 専門学校に通いつつ基礎を学びながら学校の課題以外に 公募などのコンペを参考に自由創作して作品集を作り キャラクターデザインやイラストのデザイン関係のアルバイトを 早くみつけて専門学校に通いながら仕事で使える技術を アルバイトで身につけ学校卒業の際に就職でアルバイトでも仕事と しての経験がある方が、美大より格段に武器として使えます。 結論は大事なのは作品集です。クリエイティブな仕事は作品が命 なので発想>技術>学校(?)ではないですかね学校は重要じゃ ないと思います(笑) 事実、私は30代ですが22歳から独学でデザイン勉強して グラフィックデザイナーになり今はフリーで6年目です。 学歴社会ではなく発想と表現力で仕事できるのがクリエイティブな 仕事の良い所ではないでしょうか? 頑張ってください♪
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