解決済み
ゲームクリエイターをめざすためにいまひつようなこと。高校2年でゲームクリエイター、ゲームのシナリオを考える仕事を志しているのですが、 今の段階で専門的な知識やプログラミングの勉強をした方がいいのでしょうか。 できれば、 大学での学部、学科 おすすめの 教材とかも教えていただければうれしいです。
捕捉でゲームプランナーという仕事についても教えていただきたいです。
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あ、自分もシナリオライター志望です。 一応ゲーム会社にも就職決まっています。 シナリオライターってただ全体のシナリオを作っておけばよいというわけではなくて、 例えば村人Aの発言といった細かい部分まで考えないといけません。 またライターだからライターの知識だけをしっておけば良いのかというとそうでもありません。 ゲームに関する幅広い知識も必要になってきます。 高校の段階で今から出来ることはもちろん書く事です。 今から書く訓練をしておくのは最低限。 またプログラミングもやっておいた方が良いですよ。 ちなみに自分はここの専門卒業見込みです。 http://tmc.tsuzuki.ac.jp/ 東京工業大学のゲーム学科なんかは良いと思いますけどね。 特にシナリオライターに決まった学部はないです。 ゲームのことを知りたいなら専門でもよいと思いますし。 自分は全体像を知りたかったので専門学校を選びましたけど。
ライター志望なら ゲーム一本分のシナリオが書ききれるのは 最低条件だと思います。 とにかくまずは書いて見てください。 短編でいいので、1ヶ月くらいを 目安にして書ききれるなら頑張ってみる価値はあります。 書けなければそもそも向いてません。 シナリオの書き方は、書籍も色々出ていますので 独学でも充分勉強できます。 あとは、小説は満遍なくいろんなジャンルの物を 沢山読んでおくといいかな。
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