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CGクリエイターについて CGクリエイターを目指しています。 アニメ、映画、ゲームの業界に入りたいと思っています…

CGクリエイターについて CGクリエイターを目指しています。 アニメ、映画、ゲームの業界に入りたいと思っています。 現在は専門の二年制にかよっています。 CGクリエイターとして働くことはかなりの労働になることはわかっていますが、いま、CGクリエイターとして活躍している方や、近くにそのような仕事をしてらっしゃる方がいる方 実際の仕事場はどのようなかんじで、大企業と中小企業ではどのように違うのかおしえていただきたいです。 映画、アニメ、ゲーム業界どれでもいいです。 よろしくお願いします。

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回答(1件)

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    リクエストされた人じゃありませんが… 3DCG映像制作(ゲーム)の仕事をしている者です。 うちの会社は従業員が200人近いのでおそらく中企業だと思います。 同じ会社で新卒で入って5年近くたちますので、他の会社は知りませんが、 私の会社の現場は、雰囲気はとても良いと思います(大学時代他業界のアルバイトは転々とたくさんしてましたので…)。 どんな感じかというと… ・若い人が多くて上下関係があまりないため、わからない事があっても気軽に相談できます ・新卒でも、おっきい制作に携わる事ができます、そして、そういう場合ちゃんと補佐してくださる上司がいて安心です (私の会社の上司は大変尊敬できる方です。私はすごく生意気な新卒でしたが、怒らず、一生懸命制作のプロとしてのノウハウを教えていただきました。) ・うちの会社はデザイナーよいしょの会社です…デザイナーにはみんな大変優しいです。 (ちょっとしたプリント、エクセル、ワードの整理などの雑用を…今は時間あるので、やります、といっても逆にやらせてくれなかったり、逆に、企画やプロデューサーの方は大変ですがうちの会社は雑用はデザイナーはやらなくていいというような、それが当たり前のようになってます… あまり良くないですが、遅くまで働く人もいるので、デザイナーやプログラマに関してはわりと遅刻はOKだったりします。) ・制作物について、時間がある限り上司や、同僚、後輩含め、クオリティーをさらにあげるために相談提案したり、お客様(クライアント)に満足してもらうための商品をづくりをしています。 ・プロジェクトがスケジュール通りに進んでいるのならば、定時(残業ナシ)に帰る事ができます。また、そうあるべきだと、会社が雰囲気作りをしています。 (私の今のプロジェクトは予定通り進んでいて、ここ1月はずっと定時に帰ってます) そんな感じです。 私は自分の会社大好きだし、この仕事についてよかったと思っています。

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