解決済み
任天堂のグラフィックデザイナーを目指しています!私は、中学1年の女子です。 幼い頃から任天堂のゲームが好きで、小6から任天堂が憧れの企業になりました。 絵を描くことが得意なのでキャラクター等をデザインするグラフィックデザイナーを目指そうと思います。 私は、5歳ぐらいの頃、祖母の家にあるスーパーファミコンに出会って以来、 任天堂のゲーム(マリオやゼルダ)が好きで好きでたまりませんでした。 イラストを描くことも得意だった私は、マリオやゼルダなど、任天堂関係のイラストばかり描いていました。 (ちなみにイラストだけではなく水彩画教室に通っています。) 後々に、ゲームを自分が作って今度は次の世代の人たちに任天堂のゲームを楽しんでほしいと思うようになりました。 インターネットで任天堂の就職内容を見てみたのですが、難しくてあまり分かりませんでした…。 ↓の質問に応えてください。 ①グラフィックデザイナー(キャラクターデザイナー)になるには、多摩美や武蔵美などがよくあげられるようですが、 デザイン系だとどの大学を目指せばいいのでしょうか? また、美大ではなく東大等の名門を目指すべきなのでしょうか? ②グラフィックデザイナーになるには美術だけではなく、他に必要とされる技術はありますか? ③中学生の私に、まず今から出来ることは何ですか? また、勉強だけではなく、他にやっておくと良いことはありますか? 以上です。 まだまだ子供なので文章が下手ですがそこはお許しください。 また、文章について分からないことや質問があれば教えてください。 文句をつけるような回答は止めてください。 任天堂や、他のゲームメーカーなどに詳しい方、ぜひ回答をよろしくお願いします。
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中学1年で将来の夢があるなんてすてきです。 実現するためにアドバイスをします。 わたしは広告代理店に勤めていた経験があり業界には明るいです。 >任天堂のグラフィックデザイナー と書いているけど正確には任天堂のソフト制作に携わりたいのだよね。 キャラクターとかストーリー展開をやりたいのなら 美大のグラフィックデサイン科を専攻するのが最も近道です。 美大にはファインアート科とデザイン科があります。 絵が好きだからといって間違ってもファインアートにいってはNGです。 美大でアート科は、当たり前だが絵画ばかり描いている。 デザイン科のそれは基礎のデッサンができればいいだけのこと。 デザイン科では印刷・色彩学・イラスト・カメラ基本技術など 視覚デザインに必要な勉強(企業に就職して必要な項目)をするので 絵画などアカデミックな「芸術」勉強ははっきり言って不必要。 ゲームの楽しさを分析して、みんなの希望や夢を盛り込んだゲームは リクエストをよく理解して商品化するからです。 なので任天堂(だけに限らず企業)では芸術家でなくデザイナーを 求めるのです。これが簡単なようで難しいことなんです。 将来、君が運よくゲーム会社に入社したとしてゲームを創っても ユーザー(ゲーマー)は欲しくないものだったら売れないでしょ。 それは会社がたくさんのお金かけて売れないと大損害です。 このことはマーケティングというセクションが担当します。 ひとくちにゲームつくりといってもたくさんのスタッフが関わってつくるのです。 でわかることは ①スタッフと協調できる人 ②だれも考えたことない独創性・発想力がある人 ③多忙な仕事に耐えうる体力。健康な人。これが1番かも? ④困難に打ち勝つ力がある人 ⑤人に好かれる人 およそこれらが備わっていればよい会社に入れる。 あと、任天堂さん側の募集があることも条件?(笑 これら美大で技術をつけながら「人間の魅力」をつけることです。 美大はタマ美グラフィック・東京芸大デザイン科・ムサ美視覚D 美大専攻はアナログ的なグラフィックがいい。動画はこれらが基礎となる。 この3美大の他には企業側(任天堂)も触手が動きません。 美大はブランド。どこに行くか大切です。ぜひ3美大をめざしてください。 あ、東大もソフト制作には向いていない。頭でっかちはソフトには不向き。(笑 >③中学生の私に、まず今から出来ることは何ですか? タマ美の学科試験は英語・国語が課せられるのでこの2教科は 高校に行ってもも頑張ること。 実技がなにより大切なので高校生になったら美大予備校に通い 早めの対策をしてください。 君の文章力からすると、しっかりしているので夢叶うでしょう。 がんばれ!!
なるほど:1
人に無い美的センスを鍛えて純粋に他人に左右されない曲げない芯の通った創造性のある意気込みがあれば任天堂に採用されるチャンスはあるかと思われますねっ(*´∀`*) 要は前向きに芸術を磨き、自信を持って自己をアピールしてみることで何のビジネスも採用してくれる可能性は広がりますよぉ(*^^)v
① 美大の方がいいです。5美大ならどこでもいいかと思いますが 目指す方向に直結した学科を選んだ方がいいです。 任天堂はどうか分からないんですが、技術や魅力さえあれば学歴はそこまで関係ないです。 といっても私がつとめてるのメーカーじゃないんで、メーカーはもしかしたら違うかもしれないです。 あとですね、任天堂のゲームだからって、ぜんぶ任天堂で作ってるわけじゃないので 下請けの会社をめざしてみるのもありです。 ② 大人数で作業することになるので、コミュニケーション能力が必要になります。 あとはPC、よく使うソフトの最低限の知識はあったほうがいいです。 ③ とにかくいっぱい描く!そして、いろんな人に見てもらう! それと、ゲームのデザイナー目指してるからってゲームばかりやってちゃダメです。 外に出て遊んで、いろんなものを吸収してください。
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