解決済み
今私は大学三年生なのですが、プロダクトでダインを勉強していますが元々イラストを描くのが好きで、ゲーム業界にも興味があります。で、今は就職の為に今まで課題でこなしてきた作品等をポートフォリオにして企業のプロダクトデザインに応募出来る様に備えているのですが、正直時間的にゲーム業界向けのポートフォリオまであまり手が回りません。そこで質問なのですが、ゲーム業界の就職ってやっぱり新卒が有利なのですか?それともある程度実力主義なのでしょうか? 大学のゲーム業界に就職した先輩方もプロダクトのポートフォリオかゲーム系のポートフォリオを作るか絞れといわれますが、だったら出来の良いプロダクト系のポートフォリオをブラッシュアップしたいのですが、心が揺れます。
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職種はゲームグラフィッカーなのでしょうか?それともアーケードゲームのプロダクトデザイナーなのでしょうか。 前者ならある程度ゲーム業界向けに作った方が、見る方も評価しやすいのではないでしょうか。プロダクトのデッサンだけでなく人物や風景のデッサンを入れるだけでも評価する人に親切だと思います。 イラストのポートフォリオをプロダクト系のポとは別冊で作る人も多いです。別冊にするにはあまりにも枚数が少なすぎる場合は、プロダクト系のポートフォリオの中に配置しても良いと思います。(若干値注目度は減ると思いますが…) プロダクト系のポートフォリオをブラッシュアップする時も、レイアウトやプロダクト作品のロゴなどまで気を配ると、インターフェイス系やグラフィック系にも気を配っていると好感を持たれますよ〜^^ 後者なら普段通りのもので良いと思います。 あとで後悔しないように、今のうちに出来ることはとりあえず全てやっておくのがいいと思います^^ゲーム系のポートフォリオ提出は3月あたりからになると思うので、充分間に合うと思いますよ〜
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