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ゲームクリエイターになるためには、数学や物理は必須の科目なのでしょうか? プログラム等においては、これらが苦手では務まらないでしょうか?
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プログラマになりたいのであれば、数学や物理は必須といえると思います。 これは直接的な意味もありますが、プログラムの「考え方」を身につけるという意味で必要です。 プログラマに限らないのであれば、別に必須ではないです。 プランナー、デザイナー、サウンドなど、クリエイターにはいろいろあります。 あるいは、直接「プロデューサー」方面へ、という道もあります。(プロジェクトマネージャーなどから始める。) 基本的には、開発現場をきちんと経験してからをおすすめしますけどね。
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