回答終了
クリエイターを目指すなら、3Dモデラー、アニメーター、イラストレーターの内、どれが将来性があると思いますか?質問を開いてくださりありがとうございます。将来についての話ですので、かなりの長文となっております。お気をつけください。 私は学生で、年齢は明言しませんが、まだまだ進路についての時間の余裕は多分にある方だと思います。多分。なので、勉強時間などについての心配はしなくて大丈夫だとだけ、はじめにお伝えしておきます。 では、早速本題に入ります。上記の職業のうち、皆さんが「最も将来性のある職業」と感じる職業を教えていただきたいです。現職の方がいらっしゃれば、現場のおはなしもお聞かせ願いたいです。 私の絵の実力としては、経験のない一般人よりは上手く描ける。けれど、SNSで注目を浴びたり、今現在専門的な学習をしている方と比べれば劣る。と言った感じです。本当はポートフォリオのようなものをお見せした方がいいのでしょうが、知恵袋で初めてのイラスト投稿をするというのは少し悲しいので、控えさせていただきます。 こんな質問をしている時点で分かりきっていることなのですが、私自身、今からイラストレーターとして生き残るのはかなり厳しいのではないか、と感じています。 「何かSNS上で活躍するクリエイターになりたい」と漠然とした目標から絵を描いてきましたが、「このまま描き続けてどうなるんだろうか」とふと疑問に思い、イラストレーターという業界に惹かれない、と言ったら何ですが、いまいちその自分がパッとしませんでした。 私は二次元オタクなので、日々Xやpixiv、youtubeなどでイラスト鑑賞をしていまして、プロアマチュア問わず、やっぱりイラストレーターってめちゃ多いし、上手い人なんてわんさかいるんです。最近はAI絵師も増えていますし。そこに、今から練習して飛び入り参加みたいな私が入ったとして、生き残れるのでしょうか。まあ、すごく端的にいうと、競争相手多いところに行ったらしんどそうだから行きたくないってことです。本業の方、今頑張っている方、ごめんなさい。 そこで、私は少ない頭で考えました。「もし自分が依頼する側だったとして、何ができる人に自分の作品づくりを手伝ってもらいたいか」を。 そこで考えたのが、3Dモデラーとアニメーターです。もちろんその案に至るまで、好きな某有名オープンワールドゲームやら、個人的に好きなXで活動している3Dクリエイターさんやら、youtubeでイラスト講座を出してるアニメーターさんやら、人気曲のMVを担当しているアニメーターさんやらがかなり影響してきましたが、自分なりに頑張って考えました。都合のいい綺麗事ばかり飲み込んでいるのは承知の上ですので、爪の甘さは若気の至りだと割り切って読んでいただきたいです。 まず、3Dモデラーです。これは、一部賭けのような部分もあります。 自分の考えるメリットは、最近のビデオゲームが3Dモデルを多用しているという点、映像技術の面でも需要がなくなることがない点、そしてVRchatやメタバースなどのVRの普及による需要の拡大が見込めるという点です。今から挑戦するハードルがblenderという無料ソフトで十分という点も、学生としては嬉しい部分です。 逆にデメリットとしては、会社に就職することが安定した最善の方法になってしまう点、独学で動かそうとすると、他の機材が必要になったり多少のコンピューターの技術が必要になってしまう点、何より初める前の私にノウハウが一切ないという点です。機材要求が少なくとも、これは精神的に腰が重くなってしまいます。何かを初めるときは頑張るしかないんですが。 次に、アニメーターです。こちらは、先ほどとは反対に行けるだろうという謎の自信があります。誰か私を引っ叩いてください。 考えたメリットは、SNSに大量にいるイラストレーターさんたちと区別化を図れるという点、何度か趣味の範囲で作ったことがあるという点、最後に、フリーで依頼をするハードルの低いアニメーターさんの数が少ない点です。 デメリットは、やはりアニメーターとなるときちんとした学校で学びたいという点、私があまりアニメを見ないという点を考えました。最後に至っては私情です。すみません。 以上を読んで、皆さんはどう思いますか? 「ここは舐めすぎだ」とか「情報間違えてるよ」などあれば、たくさんツッコんでいただけると嬉しいです。愚かな若者にはグーパンぐらいがちょうどいいです。 回答めんどくさいという方も、詳しいことは知らないという方も、「なんかよくわからんけど〇〇がいい気がする」くらいの意見で大丈夫ですので、教えてくれると幸いです。 ここまで読んでいただき、ありがとうございました。赤の他人の将来ですが、回答よろしくお願いします。
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自分の得意な所に進めば良いと思う。長くやっていくうちに業界自体が変わっていく。将来どうなるかは誰にもわからない。将来性があろうがなかろうが変革が起きた時に自力でそこで生き残る方法を探さないといけない。そのためにそれに対応できるぐらい得意でないいけないから。
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将来性で考えると難しいですが、今現在需要が高いのは3D関連かなと思います。 単純に、2Dに比べてやる人・できる人が少ない割に需要はあるからです。 Vtuberも全身3Dが当たり前になってきましたが、今後3D体アバターは広く浸透していくんじゃないでしょうか。 ただAI関連がどこまで進化するかわからないし、フリーランスだとどのみち厳しいかなとは思います。 アニメーターは将来性以前に、今現在職業として成り立ってません。 最初の数年を抜ければある程度はマシになるようでしょうが、そもそもフリーランス業なのにあの報酬では、将来性以前に人並の生活を送ることすら難しいように思います。 個人でやるアニメ作家という意味なら、ある程度の需要は今はあるように思います。今後はちょっとわからないですね。 イラストレーターは一番参入するのが簡単なだけに、供給過多です。 また、技術もセンスもどんどんインフレしていきます。 Pixivの高校生イラコンとかを見ると、10年前20年前の高校生とは比べ物になりません。 加速度的に若い人の技術が上がる分野なので、その中で生き残るのはかなり厳しいと思います。
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