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ものづくりの仕事は出来上がった時、達成感がありますか。 どこかの会社紹介のページや動画で「現場の声」みたいのでよく…

ものづくりの仕事は出来上がった時、達成感がありますか。 どこかの会社紹介のページや動画で「現場の声」みたいのでよく仕事の魅力として「出来上がった時の達成感が」とか聞きますが・・・ .NC旋盤やマシニングセンタで1から加工です。 後悔ばかりです。

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回答(7件)

  • ベストアンサー

    大抵のモノ作りは達成感なんてもののない地味なものですよ。 設計なんかもそうです。ほとんどが、過去からの作り方を模倣し、そこに新しい要素、新しいといってもちょっとした改善程度で、 何か0から1を創り出した。なんて達成感を得られることの方が圧倒的に少ないです。 ただ、そんな地道な努力の先に、やってよかったな。と思えるようなモノ作りに出会えることはあると思います。 しかし、日々新鮮な気持ちややりがいが待ち受けているなんてのは、どんなモノ作りでもまずないですよ。 小さな改善の繰り返しの中に、稀に、出会うようなものです。 ほとんどのモノ作りは、そんな地味な日々の中にあるものです。

  • 図面通りに出来たぐらいじゃあまり達成感はないですよね うちで作った部品はディズニーランドの乗り物で使われていたり 車のパーツやiPhone 医療器具に使われているなど 最終的にどのような形になるかだと思います 私の作っていてなんだかなーだったのは畑の収穫機でした笑

    なるほど:1

  • 自分の担当内での達成感は ①図面通りで来た ②自分考案の新しい工程で、予定時間より早くできた、図面より良く出来た ③素材が図面通りになった 等じゃないですか 私は③ですね、部署で1番になればなおさら

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  • 製造業の達成感、人それぞれですね。 むしろ、なぜ後悔ばかりなのか気になる所ですが 達成感、は今の自分のレベルに見合ったものです。 例えば、公差1/100㎜の仕事なら 全ての製品を5/1000㎜に抑えてみる 1サイクル1分の量産なら着脱込みで 1時間で59個を目指す、 ハードルを自分で一個上げるだけで 仕事の質が上がります。 研究者、開発者のレベルまで行けば また全く違った達成感になるでしょうが 極論すれば「レベルアップ」「ミッションクリア」 した喜びなんですよ。 当然、ミスすれば「ダメージ」も受けますが レベルが上がっていれば対処法も持っていたり 単純なミスを減らす術も知っていたり。 なんで後悔ばかりなん?

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