解決済み
高校三年生です。 将来、グラフィックデザイナーを目指すか、イラストレーターを目指すか迷っています。高校一年の頃から美大受験のために画塾に通ってずっとデッサン中心に勉強してきたので、それを活かしてイラストレーターになりたい気持ちもあるし、高校の授業でやったグラフィックデザインも楽しくて、そっちをもっと学びたい気持ちもあります。イラストレーターというか、アニメやゲームのキャラクターデザインの仕事がピンポイントでやりたいです。 仕事をしていく上で、グラフィックデザインとイラストの掛け持ちって可能なのでしょうか? 大学は今ところ私立のグラフィックデザイン科を志望してるんですけど、グラフィックデザイン関係で大学は忙しくなって、イラストにあてる時間が取れなくなったり、 就職する時も、グラフィックデザイン科に通っていたけど、アニメ会社やゲーム会社のキャラクターデザインの部署に就職したいと考えたときに、アニメーション学科とかイラスト学科に通ってた人と比べて不利になってしまうことはあるのでしょうか? 自分の理想はグラフィックデザイナー兼イラストレーターで特にアニメ、ゲーム業界で仕事ができるよるなることです。 まだあまり美術の仕事について分かってなくて、感覚としては野球をしながらサッカーするみたいに思っちゃってます。 知識のある方回答していただけると嬉しいです。
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>アニメやゲームのキャラクターデザインの仕事がピンポイントでやりたい アニメのキャラクターデザインは、基本的にアニメーターしかできないので、アニメーターになるしかありません。 また、アニメのキャラデザの仕事って、キャラを1から作るというよりは、原作のキャラデザをアニメに落とし込むみたいな作業がほとんどだと思います。 ゲームのキャラデザはゲーム会社社員もしくは人気漫画家やフリーランスイラストレーターに外注になると思います。 >グラフィックデザインとイラストの掛け持ちって可能 大学でなら可能は可能だと思います。 大学にもよるかもしれませんが、グラフィックデザインの課題は、イラストを使用することはだいたいの課題では工夫次第でできますので、自分のデザイン課題に、自分のイラストを使っていけば、大学では「自分のイラストを最大限に活かしたデザイン」を学ぶことができると思います。 (ただ、当然課題によっては無理なこともあると思います) 私は某美大のデザイン学科でしたが、同じ学科でも、卒業制作にゲーム制作&広告ビジュアル展開をやるような人も普通にいましたよ。(その人は本当にゲームまで作ってましたが…) そのへんは割と自由がききます。 デザイン学科でもアニメーションを作る人もいますよ。ゲームもアニメも珍しくないです。 ただ、「大学で教えてもらって作れた」とかではないです。皆課題と平行して独学なんですよね。 「独学でそれができるような人だけが入学してくる」みたいなところはありました。 >グラフィックデザイン関係で大学は忙しくなって、イラストにあてる時間が取れなくなったり まあこれはあるでしょうね。デザイン系でまともに課題に取り組んでいったら、基本はいっぱいいっぱいになると思うので、さらにイラストと両立しながらやっていくのは、かなり大変だと思います。 >感覚としては野球をしながらサッカーする 若干そういう感じになる可能性はありますね。 でも、そこはやるしかないと思います。 例えばバイトにあてる時間を、有償依頼などイラストで仕事をしていけば、イラストでお金を稼ぐことができ、ポートフォリオに入れられる作品が増え、一挙両得となると思います。 >キャラクターデザインの部署に就職したいと考えたときに、アニメーション学科とかイラスト学科に通ってた人と比べて不利になってしまうことはあるのでしょうか? ほとんどの会社で、「キャラクターデザイン専門の部署」なんてありません。 ゲーム会社でも、キャラクターデザインなんて、デザイナーの中の一部の適性のある人だけがやれる仕事で、狙ってそこに行くことは難しいと思います。 カプコンでキャラデザをやってる人は、下積みで十年背景を描き続けてたそうです。 なので、多くのゲーム会社では、「何でも描ける人」を採用します。 そのためには高い基礎力が重視されます。だから専門卒より美大卒の方が有利だったりします。美大は入試で基礎が必要になるので。 ですので、そもそも質問者様が希望するような「キャラデザだけの仕事」というのはちょっと難しいのですが、「将来的にキャラデザの仕事をメインにできるように目指していく」ということで、ゲーム会社に入るなら、むしろデザインなどの広いスキルがあることは有利になると思いますけれどね。 ゲーム会社向けのポートフォリオでも、デザイン作品は入れられます。 もしゲーム会社を考えるならば、ゲームUIなどの作品を入れても良いと思います。 >グラフィックデザイナー兼イラストレーターで特にアニメ、ゲーム業界で仕事ができる それなら、やはり最初はゲーム会社を狙うのが王道でしょうね。 小さい会社だと、望まなくても両方やらされることもあると思います。 そして、最初はどちらかに主力は絞った方がいいとは思います。 「デザインもできるイラストレーター」か「イラストも描けるデザイナー」か。 どっちも主力にできるくらいになればいいんですが、就活の段階でそこまで持っていける人は多くないので…。 中途半端になると、片方に絞った人に負けてしまう可能性があります。 そして、グラフィックデザイナーも目指すなら、やはり学科はデザインが良いと思います。 私はデザインとイラスト、両方経験がありますが、イラストは独学でなんとかなりますが、デザインは大学などでしっかり学んだ方が絶対良いと思います。
ものすごく、人によるとしか言いようが無いでしょ。 実際にグラフィックデザイン科で、某有名ロボット系のキャラ、、、、、本職は別の、、、なんて人も居たわけで、、、、、、、、、、、、。
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