少なくとも高給取りになるためにゲーム業界を志望する人は稀です。 一方でゲーム会社含め、特定に職域では非常に高額な報酬が用意されていることはあります。 グラフィッカーやゲーム管理などは総じて労働内容に比べて給料が低い傾向がありますが、これらの職域でも名が売れれば年収1億近くに届く人すらいます。 ただそれは日本に数人しかいないような世界で、年収を高めることだけが目的なら、ゲーム業界に入るよりそれと同じ努力をして他の仕事にいくべきです。 ゲーム業界でもプログラマーの一部では給料が一般社員より高いことがあります。 これは会社や担当している現場、言語などにもよりますがプログラマーはスキル向上やフリー化なども望めるため、場合によっては後々給料あるいは報酬を高くすることも可能でしょう。 ゲームデザイナーやプログラマーは他の業界のプランナーやプログラマーと異なり、ゲーム専業で専門的な知識を持ち、業界で名が売れれば引っ張りだこになります。 任天堂は人材と情報の流出が非常に少ないことで有名ですが、他の会社は大手も含め人材も情報も流動的で、転職を重ねて知名度と報酬を上げることも可能でしょう。
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