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就職や仕事についての質問です。 絵や3Dモデリング、unityでのゲーム制作(c#使用できます)を一人でできます

就職や仕事についての質問です。 絵や3Dモデリング、unityでのゲーム制作(c#使用できます)を一人でできますゲーム制作の学校(2Dグラフィックを専攻していました)を卒業しほぼ無職でお小遣い程度に絵や3Dを制作して提供し暮らしています。そして現在25歳です 卒業後、就職できなかった恐怖から逃げて勉強ばかりしていました、学生時は2Dグラフィックの勉強のみで絵を描く事以外は何もできなかったのですが卒業後に3Dモデリング(blender)やunityを使用して軽くゲームを制作出来るくらいのものを習得しました。 しかし、一通りできるとはいえ全て完璧ではありません。 絵は人並み以上で個人向けに軽く仕事が出来るレベルでかけますが3Dやプログラミングは独学である程度出来るレベルです。 そろそろ定職につかないとあぶないと感じたので仕事を探しているのですが 就職先はどこを選べばいいのか悩んでいます… ゲーム業界が一番いいとは思うのですが勉強したもの全てを引き出すのは厳しいと思っています、2Dグラフィックで応募したとしてもプログラミングや3Dの知識や技術を培った意味があまりないように感じます、これはプログラマーや3Dモデラーに応募してもいえます。 いっその事会社の様なものを設立してしまうのが良いのかとも考えましたが そのような知識は一切なくお金もない為候補から抜いています。 どうすればいいのか…おすすめなどあれば教えて頂けると幸いです。

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103閲覧

知恵袋ユーザーさん

回答(2件)

  • ベストアンサー

    学んだことを活かすとなるとインディーズゲームクリエイターとかになるしかないと思いますよ あとは本格的に勉強してテクニカルアーティストを目指すとかですかね ゲーム制作を趣味にして全然関係ない仕事に就くのもありだとは思います クリエイターでやっていくならそれなりに覚悟をもって目指さないとデザイナー職はそれなりに厳しい世界なので曖昧な状態なら別の業界に就職してインディーズでゲームを出すとかの方がストレスは少ないと思います

    なるほど:1

    ありがとう:1

    tsu0808さん

  • 中規模以上の会社なら必ず分業になります。ゲーム制作に限った話ではありません。 全部のスキルを活かしたければ、1人~数人のレベルで事業をするしかないです。自分で起業するもよし、誰かのチームに参画するもよし。

    なるほど:2

    ありがとう:1

    Kaffeさん

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