私は高卒ですが2社経験しているCGデザイナーです。 この業界は学歴はあまり関係ないと感じます。 私自身大学でCGに出会い即退学、スクールには一応通いその後CGデザイナーとしてはれて就職しました。 シャープのCG系部署に応募した時も面接まで行ける可能性がありました。 当時は辞退しましたが。 (高卒は含めないようなことが条件にありましたが無視して応募しました。) 高卒でも技術とコミュニケーション能力、教養があれば就職できます。 実務経験を積んで転職もアリではないですか? スキルアップができますしいろんな知見が増えるかと思います。 会社によってモデリング手法、レンダラー等変わりますし、パイプライン自体その会社に入ってみないとわかりません。 現状ではblenderを扱う会社はほぼありません。 Maya、3dsmaxをオススメします。 レンダリングはリアルタイムレンダリング(Lumion等)を使用しているところもあればレイトレーシング系ソフト(VRay等)を使用しているところもあります。 blenderやaftereffects、premierproを使えるのであれば、乗り換えは簡単かと思います。レタッチの際のPhotoshopやレンダラーを忘れずに。 アンリアルエンジン5を使用する会社も増えてきています。 ある程度目を引かれ手に取るようなポートフォリオの作成を目指しましょう。 あとはコミュニケーション能力ですね! そこから面接です! 今後同業者として、ご健闘をお祈り申し上げます。
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