教えて!しごとの先生
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CGのキャラクターデザイナーで、会社にポートフォリオを提出する時 中身のCGモデルがローポリだと悪い印象を与えるでしょ…

CGのキャラクターデザイナーで、会社にポートフォリオを提出する時 中身のCGモデルがローポリだと悪い印象を与えるでしょうか?学校の先生は、筋肉の流れなどをちゃんと表現、理解できているモデルを入れる必要があるとは言っていました。 だからそういったモデルはちゃんと入れようと思っているのですが それとは別に、ローポリの作品があったら会社側はどう思うのでしょうか? 自分は3DCGのポートフォリオがよく分かっていません。 そもそもポートフォリオは何ページくらい必要なのか CGでも一貫したテーマがあった方がいいのか 二次創作を入れてもいいのか ここら辺も合わせて、経験者や会社の方に教えて頂けると、嬉しいです。

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86閲覧

知恵袋ユーザーさん

回答(2件)

  • ベストアンサー

    ローポリにはローポリのスキルや見せ方があるので、それが出来ている作品を入れればアピールになりますよ。 20P程度が最大、一貫したテーマは不要、二次創作はダメです。(原画が別の人でモデリングを担当した、と言う場合は原画と両方提示してください)

    なるほど:1

    知恵袋ユーザーさん

  • 見た人が、これは良いな って思えば良いだけですよ。 筋肉の流れがしっかりわかるモデルは、単に見栄えも良いからです。 一貫したテーマで揃えるのも手でしょうが、それをやるなら、全ての作品のレベルが高くないと逆効果でしょう。

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