あなた次第としか。 ゲームクリエイターに大学名は関係ないですよ。 どんな職種をお考えなのでしょう。 ディレクター、プロデューサー、プログラマー、プランナー、グラフィックデザイナー <カプコン採用実績> ■プログラマー <院> 京都大学大学院、東京都立産業技術大学院大学、奈良先端科学技術大学院大学、富山大学大学院、岐阜大学大学院、徳島大学大学院、立教大学大学院、東京工科大学大学院、大阪電気通信大学大学院、龍谷大学大学院 <学部> 創価大学、北海道情報大学 <専門> HAL東京、HAL名古屋、HAL大阪、日本工学院専門学校、日本工学院八王子専門学校、ECCコンピュータ専門学校、神戸電子専門学校、バンタンゲームアカデミー東京校、総合学園ヒューマンアカデミー神戸校 ■デザイナー <院> 東京藝術大学大学院、京都市立芸術大学大学院、龍谷大学大学院 <大学> 東京藝術大学、武蔵野美術大学、多摩美術大学、東北芸術工科大学、金沢美術工芸大学、京都精華大学、大阪芸術大学、青山学院大学、立命館大学、山形大学、成蹊大学、東洋大学、日本工業大学、城西国際大学、中京大学、大阪電気通信大学、Art Center College of Design <専門> HAL東京、HAL大阪、HAL名古屋、日本工学院専門学校、日本工学院八王子専門学校、ECCコンピュータ専門学校、トライデントコンピュータ専門学校、新潟コンピュータ専門学校、横浜デジタルアーツ専門学校、大阪アミューズメントメディア専門学校、OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校、福岡デザイン&テクノロジー専門学校 ■企画 <院> 筑波大学大学院、愛知県立芸術大学大学院 <学部> 埼玉大学、滋賀県立大学、早稲田大学、上智大学、立命館大学 <専門> HAL東京、HAL大阪、日本工学院専門学校、ECCコンピュータ専門学校、アミューズメントメディア総合学院 バンダイナムコ ■ゲームデザイナー(企画) エントリー→企画書提出→オンライン適性検査→面接 ■ビジュアルアーティスト エントリー→ポートフォリオ/作品提出→オンライン適性検査+一次面接 ■エンジニア ・ゲームエンジニア ・サーバーエンジニア ・新規技術開発エンジニア ・ツールエンジニア ・TA(エンジニア) ・QAエンジニア エントリー→オンライン能力検査→オンライン専門知識・技術テスト→面接
日本大学工学部情報工学科 就職実績 で検索して、そこに載ってるゲーム会社の名前で判断しては?
大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 実力次第だと思います。 多分プログラマとしての就職だと思いますが、通常ポートフォリオとしての自作ゲームを提出しての実力勝負なので、ポートフォリオ次第だと思います。
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