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ゲームクリエイターを目指している高三の者です。学歴についての話なのですが、大手のゲーム会社さん以外はあまり学歴って重視さ…

ゲームクリエイターを目指している高三の者です。学歴についての話なのですが、大手のゲーム会社さん以外はあまり学歴って重視されないのでしょうか。(ソニー、任天堂など) 自分は電気通信大学を志望していて最悪受からなかった場合、浪人しようと考えていたのですが大手さん以外学歴フィルター的に問題がないのら、そこそこの大学行って自分でプログラミングの勉強を進めてもいいのかなって思いました。実際のところどうなのでしょうか。

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知恵袋ユーザーさん

回答(5件)

  • 大手に行かないと決めてしまうなら、その選択はありだと思います。 浪人するくらいなら、少しレベルを落としてでも進学した方が良いです。 授業に余裕を持ってついていければ、プログラミングの勉強にさけるでしょう。 最近は中小企業でも良い大学から採用するケースはとても多いです。私が属していた100人規模の会社でも京大や阪大から採用していました。 しかし、ゲームプログラミングに関しては、できるプログラマーはいつも不足しています。なので、在学中にゲームの賞を取っているくらいの方が受かりやすいでしょう。 頑張ってください!

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  • >>自分は電気通信大学を志望していて最悪受からなかった場合、浪人しようと考えていた 理系はどこの大学を出たかよりも、大学院を出たかどうかが重要です。浪人するくらいなら合格した大学に進学して、卒業後に電気通信大学の大学院に進学することをお勧めします。理系にとって浪人はとても勿体ないですよ。 今やゲーム開発メーカーも理系は大学院卒がとても多いですしね。 頑張ってくださいね。

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  • 採用条件を満たせば後はESからを含む就職試験しだいだと思うけど。「>>そこそこの大学行って」の大学の就職実績を調べてみては?ゲーム会社の名前があるようならすくなくともその会社はその大学をフィルターで落とすような事はしていないって事だから。 その会社に行ってその後その人達に交じって働くことを考えれば、学力的にその会社の採用実績に載ってる大学と同レベルぐらいにはしといた方が良いとは思うけどな。

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  • コンシューマは大手の総合職以外は殆ど実力勝負ですよ。 ソシャゲ系とかは中小でも学歴重視の採用をしてるとこはあります。 中小でも採用の要求レベルは高めで、過半数以上の志望者が内定をとれない業界なので、他業種への就職にも困らない大学に行くに越したことはないですよ。

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