教えて!しごとの先生
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ゲーム関係の企業に入社して数ヶ月の者です。

ゲーム関係の企業に入社して数ヶ月の者です。現在、第二新卒でゲーム制作会社(ゲームデザイナー\プランナー)への就職活動を希望し、準備のためUNITYを学んでおります。 その際に、Unityにてゲームをの自主制作を行う場合は自分にとって武器になりえるでしょうか。 自主制作を行うくらいであれば企画書を詰めて行った方がよろしいでしょうか。 現在UNITYの他にはAdobe photoshop,illustrator, Indesign を用いたウェブデザインが行えます。 ゲームの自主制作により、デザインのスキルも見せられたら、と考えております。

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知恵袋ユーザーさん

回答(3件)

  • ベストアンサー

    ゲーム会社のディレクターです 質問主さんの書いてる「ゲームデザイナー」って、 ・ゲームシステムの基本部分を設計する仕事 ・ゲームの中で使われるグラフィック要素のデザインをする仕事 のどちらを意図してますか? ゲーム業界では「ゲームデザイナー」は前者を指します でも、質問主さんは「ウェブデザインができます、デザインのスキルも見せられたら」と書いてるので、後者のつもりのようにも読めます あと、今の会社でどういう仕事をしているかも書いてもらえればと。

    1人が参考になると回答しました

  • 有利か不利かは狙いの会社の採用情報を見て判断を。 自分の企画を説明するのに動くものがあった方が説明しやすいから、Unityの勉強自体は良いと思うけど。

  • その方針だとどこも受からないかも知れません。 プログラム、企画、デザインはそれぞれ別の職種が担当するからです。 色々な事を中途半端に出来るよりも、どれか一つに特化した(実戦投入できる)人材を企業は求めています。 デザイナー志望ならデザインの勉強を、プランナー志望なら企画立案の勉強を、それぞれ1本に絞って集中する必要があるでしょう。 プランナーが開発の知識を持っているのは良い事ですが、それはあくまでも良い企画能力があってこそ活きてくるのです。メインスキルが半人前なのにサブスキルを磨いても仕方がありません。

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