解決済み
25歳で3DCGの専門学校へ通って卒業後に3DCG業界で働くことは可能でしょうか。(この質問は少し長くなってしまいますが、お付き合いしていただける方はアドバイスをお願いします) 22歳からクリエイト職とは関係のないサラリーマンとして働いておりますが、自分は意思が弱く、既に2社を辞め、現在の仕事も休職しております。 (3社とも誰もが知る超大手で正社員でしたが、お金目当てで入った製造業が自分には合わず転々としてしまいました。) そして半年間ほど休職しているこの期間で、Adobe社のAe,Pr,Ps(それぞれ半年)とAutodesk社のMAYA(2か月)の勉強を始めました。 3か月で20本ほど動画編集バイトをやりました。 そこまえ難しい内容ではありませんが、初めて仕事が楽しく感じたことでクリエイト職の方が自分には合っているのかなと感じました。 話がそれましたが、勉強していて特にAeとMAYAが非常に楽しくて3DCGの道に進みたいと考えるようになりました。 そこで自分が考えている道としては、 ⓵:仕事を退職した後、期限一年間で無職で独学で勉強してポートフォリオを作り就職。 ②:2年制の専門学校に行き3DCGの勉強 ③:こちらは⓵が叶わなかった場合の選択肢ですが、2021年は独学で勉強をして2022年度に試験がある質の高い専門学校に入学 以上です。 年齢的に厳しいのはわかっていますが、既にソフトに触れており、楽しめているのなら可能性はあるのではないかとも思っています。 破天荒な人生ですが、業界関係者または経験者の皆様の意見やアドバイスを頂けると嬉しいです。 ↓↓↓こちらからは余談なので読まなくても大丈夫です。↓↓↓ 今後の選択肢に「復職後仕事をしながら勉強」がないのは現在の交代勤務が絶望的に体に合わず、常に睡眠不足で趣味(ゲームやアニメ視聴)もろくに出来なくなるほど辛く、適応障害になってしまったからです。 復帰後に折角興味の持てた編集やCGが出来なくなり後悔したくないと思っています。(自分が甘く、弱い人間なのは重々承知です。) ここまで読んで頂き、本当に有難うございました。 宜しくお願いします。
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①で良いと思います。残念ながら日本のCG系専門学校は質が低く就職率5%くらいです。高い学費を払って入っても結局は独学と変わらないです。もう半年も独学を続けることができておられるならそのまま続けることをオススメします。③はどこか分からないのでコメントはしませんが、お金払ってどこかに通えるのであればCGうんぬんの学校よりも美大予備校でデッサンとか美術の基礎を習った方が良いと思います。モデリングの能力が飛躍的に上がりますしデッサンとかポートフォリオに入れると就職も有利になると思います。 ただお体があまり強くないのであればこの業界は厳しいかも知れません。他の業界より拘束時間が長いです。アニメは言わずもがなブラックですし映像系も納期が短いのでけっこうキツいです。ただゲーム業界は納期が長いので比較的、楽かと思います。もし健康面でご心配があるならゲーム業界を狙うことをオススメします。その場合AEやpremiereの技術はほとんど要らなくなっちゃいますけどね。ゲームは分業化が進んでいるのでモデリングだけ、とかモーションだけとか一芸で入れるのもオススメ理由の一つです。早く業界に入りたいならモデリングだけ!アニメーションだけ!など分野をひとつだけに絞って勉強されると効率が良いと思います。
>Adobe社のAe,Pr,Ps 動画編集とグラフィックソフトで3DCGと全く関係ありません。アルバイトですがどのような内容だったのでしょうか。映像も撮影してきて編集したならクリエイト職と言えるかも知れないが既に映像があってなら単なる作業者、指示されての作業でもただの作業者、オペレーターです。生みの苦しみと作業を履き違えていると思います。 パソコンソフトは手段であって目的ではありません。動画や画像を見せるスキルがあってソフトを使って作るなら問題ありませんが質問内容は道具を使うのが目的になっているように読めます。美術的な思考や要素があっての編集や創作ならやっていけると思いますが終始パソコン操作に言及されています。こういう状態で出来るのか疑問です。 >既に2社を辞め、現在の仕事も休職しております。 1社1年かそれ以下の勤続になっていませんか。こういう状態でしかも異業種への転職はほぼ不可能です。それをリセットするために学校へ行った方が良いかもしれませんが学校へ行っても就職出来る補償になりません。
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