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ゲーム開発において、プログラミングなどのテクノロジー系の仕事と3Dモデリングやアニメーションなどのアート系の仕事をどちら…

ゲーム開発において、プログラミングなどのテクノロジー系の仕事と3Dモデリングやアニメーションなどのアート系の仕事をどちらもこなす場合、職業の肩書きとしては何を名乗ればいいんでしょうか?テクニカルアーティストでしょうか? クリエイティブディレクターでしょうか? チーフエンジニアでしょうか? プログラマーやデザイナーよりもっと上級の役職であるような気がするのですが役職の名前が分かりません。

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回答(2件)

  • ベストアンサー

    決まりがあるわけではないので所属するグループによって違ってきます。 そのグループと関連する界隈で通じればなんでもいいわけです。 もちろん自分勝手に決めらるモノではありませんので、ご自身が属する グループの上位者と相談して決めてください。 当然、既存の機能や呼称はあるでしょう。それらとの関連のある/なしも 含め、一般解があるものではありません。

  • 両方の職種にクレジットされるというのが一般的かと思います。 お書きになっているのは職域というより統括ポジションを意味しているものもあるので、両方担当しているという趣旨とは関係ないですね。

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