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CGデザイナーという職業にすごく興味があって、気になっています。 今映像系やデザイン、機械系の知識や技術が特別にある訳…

CGデザイナーという職業にすごく興味があって、気になっています。 今映像系やデザイン、機械系の知識や技術が特別にある訳ではないのですが、これから大学に進学して技術を身につけたら普通に目指せるでしょうか? 一応勉強は得意な方なので国公立大学の進学を考えています。(国公立大学でも芸術系の工学部などがあるときいたので) 私立や専門学校は金銭的に少し厳しいです。 また、いい学部のある大学をご存知でしたら教えていただきたいです!

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回答(3件)

  • 勉強が得意というのは良いですね。 では、その学力に加えて画力も磨いて、国公立美大を目指してみる気はありませんか? 現代の国公立美大は、どこもデザイン科の中にCG映像系専攻やメディアデザイン専攻を抱えており、CGデザイナーを目指せる環境が余裕で整っています。 特に、東京藝術大学、金沢美術工芸大学や京都市立芸術大学といった名門国公立美大は、任天堂やソニー、カプコンといった最大手ゲームメーカーや白組のような大手CGスタジオにCGデザイナーとして数多くの卒業生を輩出しています。 国公立大学という括りでCGデザイナーを目指せる進路としては、これら国公立美大へ進むことが最も実現性が高いです。 しかし、特に国公立美大は考えていないということであれば、以下の大学がお勧めできますね。 ・九州大学 芸術工学部メディアデザインコース ・千葉大学 工学部デザインコース 九大芸工は、非美大という括りでは国公立大学の中で最もCGデザイナーを目指せる大学でしょう。特に、メディアデザインコースの中には、そのものズバリ『ゲームCG』という名称の実習科目が存在します。 他にも、千葉大デザインは理系的アプローチで行うCGデザイン手法を得意としていまね。 あるいは、完全に公立美大であるものの、学力試験のみで入学可能な入試方法を選べる長岡造形大学という選択肢も存在します。 ここの視覚デザイン学科に入り、CG映像系の専攻に進むことでもCGデザイナーを目指していけるでしょう。 大体以上ですかね。 他にも、広島市立大学芸術学部デザイン工芸学科映像メディア専攻や、筑波大学芸術専門学群といった国公立大学でもCGデザイナーは目指せますが、九大や千葉大と比べて結構美大寄り(というかほとんど美大)で、入試の際の実技試験の要求水準が比較的高いというのが、大学検討の際のネックになるかもしれません。 以上、ご参考までに。

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  • これから大学に進学して技術を身につけるのでは遅いので、とっとと始めましょうね。 一昔前ならともかく、今は10数万円程度のPCとフリーソフトや学生なら無料で使えるサービスを利用するだけでプロレベルの作品を作る事が可能ですし、 ソフトの使い方もネットや参考書で簡単に調べられる事なので、 興味があって気になっているのに、何もやっていないと言う今の状態は、お世辞に言っても本気だと思えませんし、 こう言う質問をしている時点で、勉強が得意だとも思えません。 例えば、国立でCGに関係する大学を上げますと、一番のお勧めは東京藝大になります。 他はどんぐりの背比べなので、学歴と言う点で行く意味は殆どありません。 で、参考にその東京藝大の入学試験ですが、 https://matome.naver.jp/odai/2142867301214800401 こんな感じの画力が必要になります。 デザイナー方面を目指す際に日本で一番良い大学なんですけど、 質問者さんに行けると思いますか? 本気で手を付けている人だと、高校卒業時点でコレくらいの画力がある訳ですが、 就職活動では、そうした人たちとも競争になるのですが、勝てると思いますか? と、そう言う話になるんですね。 だから、大学がどうこう言うのでは遅く、 やりたい、興味を持った、その瞬間から手を付けていくという事が何よりも大切になる訳です。 ぶっちゃけ、自分は高校中退してますけれど、 中学の頃から、友達とゲームを作ったり学校の授業中はずっとパラパラマンガ書いてたりとか、そんな人間だったからCGデザイナーとして就職できている訳です。 自分から手を付けていけば、得手不得手や適性も分かりますし、 深く知識が身に付いてくれば、独学で済ませられる事や学校で学ぶ価値のある事も見えるようになります。 貴方にとって適切な進路は、そうした事が分かるようになって始めて分かる事なので、 最良の進路を見つける為にも、まず実際にCGソフトを触って作品を作り始めることをお勧めします。

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  • べつに大学に行かなくたってなれます 逆に大学に行ったらなれるものじゃないです 自分でCGを作って、webで公開や即売会で売ってみたらどうでしょうか。上手なら会社の方から声がかかります

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