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デザインの仕事をしている方に質問したいです。 初めまして。今年高校二年生になる高校生です。 大学の進路につい…

デザインの仕事をしている方に質問したいです。 初めまして。今年高校二年生になる高校生です。 大学の進路についてなやんでいます。 私は将来デザイン系の仕事がしたくて、パッケージデザインや生活の身近なデザインなどに興味があります。 そこで、私の周りにはそのような仕事をしている大人の方々がいないので実際に質問させていただきたいです。 ・どのような学部の大学に行っていたか ・その学部でどんな制作をしたか、学んだかなど その他ご自身の経験や気をつけておけばよかったこと、楽しかったことなど教えていただけたら嬉しいです。 ご回答よろしくお願いします。

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回答(4件)

  • ・自分は国公立のデザイン科です。同僚・同業者たちは美大出身者が多いです。 ・全部やっていました。全部というのはグラフィック・プロダクト・空間の3大分野です。まあこういうこと書くと出身校だいたいわかってしまうのですが。 グラフィックデザインに関しては高校時代から作っていて、イベントのポスターなどはコンペに出せば全勝、学校で作るもの一通り全部手掛けました。こういう経歴はプロの中では珍しくもないことです。新卒で入った会社もそういう人ばっかりでした。

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    なるほど:1

  • ・どのような学部の大学に行っていたか 美大のプロダクトデザイン学科です。 ・その学部でどんな制作をしたか、学んだかなど 美大は絵の描き方や美しいもの、かっこいいものとはどんなものか?それを作るにはどうするか?を教えるところと勘違いしてる人がほとんどですが、私の在学中にそのような授業はほとんどありませんでした。 絵なんか最初から描けてて当たり前、かっこいいものの判断基準を他人に教わってるようじゃそもそもプロになんかなれやしない、とにかくぶっきらぼうで投げっぱなしの課題を自分で解釈し、答えを出して作品を作り、教授陣にプレゼンして説得する、その業をひたすら積み続ける4年間でした。 気をつけておけばよかったことなど数え切れません、今の知識と認識であの頃に戻れれば当時の30倍くらい充実した大学生活が送れると思います。 楽しかったことは、プロになって初めて街中で自分のデザインした商品を見かけた時ですかね。 デザイナーというのはお客の注文に対してよりベターな形を提案する仕事です、絵を描けるなんてのは初歩の初歩で、いかにお客の欲してることの情報を引き出すか、いかにそれを処理して幅のあるアイデアが出せるか、それがいかに素晴らしいか説明、説得できるかが全てです、だから美大のデザイン科では実戦形式でアイデアフラッシュとプレゼンテーションを徹底的に鍛えられます。 下にコネがどうとか言ってるアホがいますがこういうのが勘違いデザインかぶれの典型です、そういうプロ気取りの低次元がにわかレベルの粗末なお絵描き遊びをデザインだと吹いて回るのは非常に不愉快で反吐が出ます。

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    なるほど:1

  • 結論から言えば、美大・芸大のデザイン学科がお勧めです。 貴方がイメージしている仕事は、おそらく「プロダクトデザイン」の事だと思います。 デザイン学科の授業一覧とかを見れば、ズバリ「プロダクトデザイン」という授業があると思います。 それが、貴方がやりたい事を学ぶ授業です。 ちなみに、プロダクトデザインでは色彩や造形といった一般的なデザイン知識は当然の事として、 ビジネスモデルの形成、マーケティング、プレゼンなど 単に綺麗なものを作る以上のものが求められます。 特にマーケティングは、今のプロダクトデザイナーには必須科目だと思います。 そのため、デザイナーの中にはマーケティング畑出身という人も稀に居ます。 そういう人は、他のデザイナーとは違う強みを持つので、一つの戦略としてはありです。 しかし、マーケティング系の学科ではデザインを学べないので、 そこを独学で補っていく必要がり、中々にハイリスクな方法かと思います。

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  • 一番重要なのは コネです。 なので 「パッケージデザインが したいんじゃー!」と リアルでもネットでも 吠え続けてください。 もちろん、自分で作った パッケージデザインを見せるのも お忘れなく。 するとある日突然 「あなた、パッケージの デザインしたいんだってね」 というツテが ひょこっと現れます。 本当にある日いきなりです。 これはデザインに限らず すべての業界共通の常識です。 「ヘタクソのくせに 仕事したいなんて言えない」 とか尻込みしてると もっとヘタクソな奴にお鉢が回って 「あの程度でいいなら 自分に指名が来たっていいのに!」と 消極的な自分を棚に上げて キーキー悔しがることになりますよ。

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