解決済み
中学三年生です。私は将来、ゲーム会社のゲームデザイナー?になりたいです。 (ゲームの背景や人物の絵を描く人です。) そこで考えているのは、 スクウェアエニックス レベルファイブ 任天堂 です。 (レベルが高すぎと思われるかもしれませんが聞いてください…) 採用試験というのは、 筆記以外にも、画力テスト?デザインテストのような試験はあるのでしょうか?? 経験したことがある方はいますか? ゲーム会社につきたいと言っていますが、 ゲームはあまり好きではありません。 絵を描くことが好きです。 高校、大学は美術学校を考えていて、 大学は東京藝術大学を目指しています。 まずは、大学・高校の心配しろよという人いるかもしれませんね…生意気言ってごめんなさい… 今からすると良いこととかありますか? また、ゲーム会社のデザイナーやっている人いたらどんなことでもいいので教えてもらえると嬉しいです… 母との約束を守るために必ず、大手のゲーム会社につきたいのでよろしくお願いしますっ… 日本語等おかしいところあるかもしれません…すみません…
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無名では無理 同人で有名になればまだなんとかなる
誤解ないように言えば、 ゲーム企業も藝大、美大も試験は実技です。 学科テストはオマケ。とにかく実技がバツグンじゃなきゃ学科成績が良くても関係無い。 東京の受験生は、大手の絵画予備校へ高校時代に2年間は毎日通う。その予備校内で上位1割が合格可能レベル。浪人生含めて。 合格者の多くは浪人生だから2年間以上は通ってるのかもしれない。 そういうレベルの人しか居ない大学内で更に上位の人がゲーム企業に受かると考えていい。 やりたいなら誰も止めないけど、めちゃくちゃメンドクサイ道へ進もうとしてますよ。 まぁ、高校は美術系高校などでは役に立たないので、中の上な普通科。文系。帰宅部。で絵画予備校通い。が普通のやり方です。 正直、家で出来る練習などは少ないのだけど、見ること、やること全てを自分の作品に繋げるクセを付けることですね。 机の上にコップが有り水滴が付いている。外に出たら風が吹いていた、、、全部ネタですよね。5秒に1回は何かを感じるはずです。 まぁ、ゲームは辞めるんだね。どうせ何時間もやってるんでしょ?そのぶんイタズラ書きでも良いから手を動かしなよ。 これからは使う、買う、消費する側から創る、売る側の人になるんだから。
なるほど:3
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