解決済み
美大を目指してるものです。 私はキャラデザをしたくて勉強をしているのですが、ネットで調べるとキャラクターデザイナーではなく、デザイナーとして就職をするとどこも書いてあるのですが。デザイナーと言っても大学は環境デザイン・グラフィック・情報デザイン…など 今後デザイナーとして就職にするにあり、どの学科に入ると有名なゲーム会社に就職しやすいですか?
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ゲーム会社の2Dデザイナー(キャラクター設定や背景設定など)ですと、ムサタマのグラフィック出身者が多いですので有利だと思います。 もちろん日本画や油絵、空間なんかの出身でもなっている人はいますので、あんまり「ある学科からしかなれない」と思わなくてもいいです。 まあ有名美大は実技試験が難しいので、そこを突破するための努力(美術予備校通い)をしているうちに基礎的な実力が高まる、という理由もありますね。試験がユルい、あるいはまったくない下位美大や専門学校からですとそのふるい落としがないですから、就職段階で1/100以上の倍率にぶちあたることになります。
なるほど:1
そもそもですが、 キャラデザの仕事は新人がいきなりできるものではなく、 漫画家・イラストレーター・アニメーターのどれかで 実績を積んで その上でなるものです。 だってあなたも人気作家がキャラデザをしてるってだけで 興味を持ったタイトルって結構あるでしょ? 「自分の好きなタイトルは無名の人が多いですが?」 と言うかもしれませんが、 そういう人ってのはほとんどの場合、 コミケなどの世界で 狭いながらも熱狂的な人気を誇っているものです。 そういう人が日の当たる場所に出れば 「無名の天才」に見えて当たり前、というわけです。 なのでキャラデザの仕事を本気でしたいなら 美大のどの学科に進むかを考えるのではなく、 まずは作家として名を上げることが重要です。
某美大に通っている者です。 進路は専門学校など幅広くあると思います。その中で美大に絞るなら、キャラクターデザインはグラフィックデザインでしょう。 環境デザインや情報デザインなど、「デザイン」と名前は付いていますが性質は全く違います。大学のパンフレットやホームページを見れば分かるかと思いますよ。 有名なのは多摩美術大学のグラフィックデザインです。多摩美の中でも花形で倍率が高く、入学するには高い技術力を求められます。 キャラクターデザインに関しては、専門学校の方が特化していると思われるので、自分がなりたい姿とよく見比べて考えてみると良いかなと思いますよ。 頑張ってください
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