解決済み
ゲームプランナーを目指しています。 現在はゲームのデバッグのアルバイトを1年程しています。 このデバッグのバイトはゲームプランナーになるためのキャリアになるでしょうか? 色んなゲームプランナーの求人を見ているとゲーム業界経験◯年以上みたいなのが多くて、まずは業界経験という事でデバッグのバイトをしていたのですがバイトでも業界経験と見てもらえるのか不安になったのでこの質問をしました。 ご回答よろしくお願いします
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ゲーム業界に限らず、「〇〇経験3年以上」と書かれる場合は、社員としてその業界の仕事を3年以上してた人を指す。なので普通はバイトも同人活動も学校の授業も含まない。 通常中途採用時によく付けられる文言で、中途採用ですぐに現役バリバリに働ける人を探しているので、自分の会社の開発と同レベル以上の仕事をしている人を求めている応募だという事を、わかりやすい例えにすると「〇〇経験3年以上」になる。 3年とつきやすいのは、普通に新卒入社した場合、1年目雑用、2年目小仕事、3年目その会社の主戦の仕事と進むのが普通だから、3年以上であれば現役最前線の人だということになるから。 求めてるのはその会社の仕事をできる人だから、社員じゃない状態でもそのレベルができればいい訳だからバイトや同人でも良いという会社はあるかもしれんが、それは会社しだいだからなんともいえない。 条件とか必須事項とか添えられてるか、歓迎と添えられてるかで、絶対条件か有利になるかのニュアンスも変わってくるので、採用情報は読み解くしかないですな。 さらに、デバッグは作る仕事ではないから、デバッグの仕事以外には有利な経験とはみなされんぞ。そもそもそれで社員に雇われるぐらいの人なら、今の会社でバイトから正社員昇格したほうがいいじゃないか。今の会社で正社員昇格できる可能性ぐらいしか、他でバイト経験を買われて開発に社員で雇われる望みは、無いと思われる。
キャリアにはならないと思いますが 自己PRのセールスポイントにすることはできると思います。 与えられたチェック項目をこなしていましたではなく ゲームの仕様を意識して設計の抜け漏れや仕様不具合をみつけたとか ゲームプランナーの仕事につながる仕事の仕方をしている必要はあると思いますが・・・。
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