解決済み
文系のIT業界(プログラミング)への就職に関して質問します。 私は現在2度目の文系大学4年生です。 去年の就活で公務員を目指していましたが全敗してしまい、新卒の肩書きを残して就活するためにわざと単位を落とし留年しました。 今年こそはやりたいことが見つかり(遅すぎますが)、ゲーム業界で物作りをしたいと考え実際に携われるプログラマーになりたいと思いました。 しかし全くの未経験がゲームプログラマーになれるとは思っていません。 ここからが質問内容になります。 私は未経験のプログラミングのプの字もわからない文系学生です。 私は未経験okで研修ありと宣伝しているプログラミング、エンジニアの仕事ができる企業を重点に就活をしようと思っています。 勿論もし内定をいただけたらそこからすぐプログラミングの勉強は始めるつもりです。 その企業でプログラミングの実務経験を経て、そして将来的にはそこで培った技術でゲーム業界に転職しゲームプログラマーになりたいと考えているのですが、このプランは無謀でしょうか? またゲームプログラマーになるための技術につながる実務経験を積めるIT業界はどういう種類があるのでしょうか?
ゲーム業界にいきなり就職するわけでなく、ほかのIT業界で実務経験と技術を得て将来的にゲーム業界でのプログラミング職に転職しようと思っています。 どのようなIT業界ならばゲーム業界に通用すり実務経験を会得できるでしょうか? 勿論個人での勉強もするつもりです
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あんまりオススメじゃないですね。ゲーム開発はゲーム開発の経験者を求めます。あとは新卒ですね。 スマホの簡単なゲームならベンチャーに潜り込めますが、コンシューマーの開発はかなりレベル高い能力求められるので、今 プログラムいじってない人がたどりつくことは無理と言っていいでしょう。
公務員目指してたのとゲーム業界って全然整合性ない気がするが、、、 まあ、それはおいておいて、、頑張れば何でもできる、というのはまあそうなんでしょうが、適正というか才能というのはやってみないとわからないのでなんとも言えないです。 ただ一つ言えることは「成功する確率は高くない」ということです。 確率なんで、ゼロではないですから「ダメ」とはいえないですがそれに賭けることが合理的かどうかというと合理的でないです。 ソフトウェアって別にprint()....とか書ければできるものではなくて、その背後にある学術的な知識がないと成り立たないことも多いです。要するに数学です。 それを数年間かけて学位を取った人たちと比べて、あなたのバックグランドで勝負になる可能性は低いと言わざるを得ないです。大学数年+αに相当する学習量を、どうやって働きながら捻出するつもりですか? ソフトウェアや「プログラミング」で成果出しているは大体理数系の、特に情報工学か数学の出身の人が多いです。
なるほど:1
>必須スキルとして全て実務経験ありとなっている これはおそらく、一般的なプログラミングの経験ではなく、ゲームプログラミングの経験者を募集しているのでは? 他業種のプログラマではなく。 つまり、自社では育てあげる気はさらさらないので、他のゲーム関係の会社で経験を積んだプログラマが欲しいと。 だったら、どこで修行しようが門前払いの可能性があるよ、努力が無駄になってしまう。 新卒募集で業務経験ありというのはどうにも不思議な条件だが、自分で作ったゲーム持ってこいってことかな?
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