解決済み
ゲームクリエイターの専門学校の面接の文章の足りない項目を教えてください(志望動機) 私は将来ゲーム関係の仕事に就きたいと思っています。私の親がゲームが好きで、私もその影響で小さい頃からゲームに触れてきました。ゲームをしているうちにどのように作られているのかなぜこれほど夢中になれるのかと思い、貴学を志望しました。 (自己PR) 私はポジティブで好奇心があり、最後まで物事をやり遂げることができます。何かをする時はまず最初に計画を立てます。プラス思考なので途中で投げ出したりせず難しいソフトなどを理解できるまでやってみたいです。とても大変なことですがそれ以上にやりがいと恩恵があると考えています。
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自己PRは、マイナスな面もプラス思考で書くという常套手段になっていて大変いいと思います。 志望動機は、ゲームクリエイターを目指したきっかけを書いているに過ぎない。試験官が最も嫌う内容になっている。 もっと、どんなゲームを作りたいとか、専門学校で学びたい内容を語るべきです。
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