教えて!しごとの先生
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本当に夢の中の夢ですが、自分は将来映像クリエイターや映像編集者として映画や映像関係の仕事に就きたいと思っています。

本当に夢の中の夢ですが、自分は将来映像クリエイターや映像編集者として映画や映像関係の仕事に就きたいと思っています。大学は画像設計やCG、画像処理などが学べる学部がある所を目標としています。(早稲田の基幹理工、慶應の情報科学など) そこでなのですが、映像編集技術やCG、VFXなどの分野を大学で学んでそのまま映画会社やCM会社などに入る事は実質可能なのでしょうか?また、大学で学んだ事が十分に生かす事はできるのでしょうか? 自分が1人知っている方で、元証券マンで、独学でCGなどの分野を学んで、海外の映画会社に入ったという人がいます。自分の究極の目標は海外の映画会社に就くことです。

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  • ベストアンサー

    自分はアニメや映像方面のCGデザイナーとして10年程仕事をしています。 その経験から言いますと、 理系の大学となると、 例えば、レンダラーのプログラムを書けるようになりたいとか、そう言う事を求めているのであれば行く価値はあるかと思いますが、 そこへ行ったら、凄いCGを作れるようになるとか、そんな事はまずありません。 ですから、その大学へ行ったから就職できると言う事は、まず無いと思って差し支えありません。 そもそも、この手の技術は大学で学ぶ種類のモノでは無いので、 まず、それを学ぼうと言う考えを捨てる所から始めた方が良いかと思います。 クリエイターと言う立場で仕事をしたいと言うのであれば、どちらかと言うと目指すのは、有名な美大・芸大になります。 ですけど、それも別に行ったら凄い事を学べるからでは無く、 そもそも、入学する時点で、高いデッサン力が必要になりますから、 結果的に卒業生は基本的な画力があると見做され、書類審査で弾かれる可能性が減ると言う程度の事です。 ですから、重要なのは行けるだけの画力があるかどうかと言う事になるんですね。 後は、こうした大学の場合だと、自分と比較的近い業界を目指す人が集まりますから、そうした中で切磋琢磨し腕を磨き合う友人が出来ると言う所は、とても大きいと思います。 海外を目指したいと言うのであれば、自分にその資質があるかどうか試す意味で、 日本で一番レベルが高いとされる。東京藝大とか目指すとかしてみても良いとは思います。 ですけど、基本的にはCGの技術そのものは殆ど独学になると考えて良いでしょう。 でもまあ、今は、CGの技術は10万円のPCとフリーソフトでさえかなりハイレベルなCGを作れますし、 CGソフトの使い方もネットや参考書で簡単に調べられます。 ですから、一番重要になるのは、 貴方はその夢の為に、今現在何をやっていますか?そして、何が出来るようになりましたか?と言う話になるんですね。 そんな事は言われなくても分かってる。 既にやっているよ!と言うのなら、大丈夫ですけれども、 夢だから叶えたいと言ってるだけで、その為の行動を何もしていないようでしたら、 ちょっと甘いし、まあ無理だよねってのが私見です。 こう言っちゃなんですけれど、 クリエイターになりたければ、自分の希望する分野でハイレベルな作品を作れさえすれば、学歴関係なく普通に就職できます。 何が必要なのか、これほど明確な業界は他に無いですから、 貴方が本当に本気でやっているのなら、叶える事は大して難しくありません。

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