グッズ開発職です。 まずグッズ開発・音響・プロデュースは全く別の職種なので、質問者さんの得意な事やなりたい自分像を考え、絞ったほうがいいです。できれば受ける大学を決める時点までに何となく方向性を見極めてください。 アニメグッズデザインをしておりましたが、そういう仕事の人は美大卒・デザイン系専門卒が9割です。 進路として考えてみてください。 それから、photoshop・illustratorという編集ソフトを使えることが採用の条件であることが多いです。これらは高価なソフトですが、美大などでは学校で使うことができるのでそこで覚えましょう。 >どんな仕事なのか こんなグッズがあったらいいな、売れるだろうな、ということを考えて企画書を作ります。要するに作りたいグッズの絵をパソコンで描くということです。 実際に製造をしている下請け業者さんにどれくらいの値段で作れるかを聞きます。OKなら作ってもらいます。 商品のクオリティを確認します。 また、アニメキャラクターを描くことはほとんどありませんが、(大抵アニメーターが描いたデータを貰います) クリアファイルの背景アートを作るなどの仕事もあります。(キャラの後ろにカッコいいロゴや星の模様が入ってたりしますよね?あの柄を作ります) 大まかですがこんな感じです。 実際は予算が厳しかったりして、なかなか想像どおりのグッズを作れるかという問題もあるのですが…。^ ^ よかったら将来の参考にしてください。 グッズが好きだったり、絵を描くのが好きだったりするなら楽しい仕事です。
アニメグッズデザインの仕事をしてたことがありますが この世界で重要なのはコネですね。 デザインてぶっちゃけ誰でもできるんですよ。 ですがデザイナーってのは自分勝手な人も多く、 仕事内容が気に入らないと入社三日目にして 来なくなっちゃうケースもしばしば。 なので、そんな勝手ができない程のしがらみを 古株社員との間に持つ人が 暗黙の入社条件なんです。
グッズ開発やプロデュースに携わるには、原則的に一流大学を卒業していなければなりません。そうじゃないと入社試験の競争に勝てません。学部は何でもかまいませんが、経済系の学部出身者は比較的多いようです。 ですので、まずは学校の勉強を頑張ってください。全てはそれからとなります。
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