教えて!しごとの先生
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今高校二年生です、将来はゲーム関連の仕事に就きたいと思っています。

今高校二年生です、将来はゲーム関連の仕事に就きたいと思っています。高校を卒業し専門学校へ進学しようと思っているんですが、HAL東京や日本電子などゲーム専門学校がとても多くどこを選べばいいかわかりません、有名でオススメの専門学校を教えてください。 HAL東京はとてもブラックということはしっています。 自分の努力次第という事ももちろんわかっています、その上でどこへ行けばベストのサポートをしてもらえるか、教えて下さいお願い致します。 将来はSQUARE ENIXの正社員になりたいです。できればプランナーを経てディレクターがいいんですが、それはきっととてつもない才能と実績がなければ叶わない事だとおもっています、だからこの際プログラマーなどでも構いません、実際どういった人材が必要とされているんでしょう。それについても教えて下さい。 また専門学校へ入る際にどの学科へ進めば一番必要とされている人材になれるのか、プランナーよりも今は優れたプログラマーや他の役職の方が必要なのか、また今から勉強しておいた方が良い物を具体的に教えて下さい。できればその勉強方法と教材なども加えて教えて下さい。 できる限り詳しくわかりやすく、教えていただいた方にベストアンサーをします。上から目線ですいません。よろしくお願いします!

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回答(6件)

  • ベストアンサー

    プログラマーなど「でも」という言い方は非常に失礼なものであり、そのお考えはすぐに捨てた方がいいと思います。ゲームはプランナーやディレクターが一人で作るものではありませんから。 就職に有利と考えると、現段階では各メーカーに強いパイプを持つ学校を探すことが近道ではないかと思います。 専門、四大と学校は数多ありますが、四大は基本的に学生を放任する傾向があります。自分の経験ですが、多少やる気がある程度では助けてもらえません。 私は美大出身ですがそこでは→ 準備を整え、徹底的に業界研究し、それなりの実力を身につけ、さらに授業態度が良く、そしてそれを踏まえたうえで「具体的な対策を練ったので、それに対しての意見を聞きたい」というような学生しか教授は助けてくれなかったように思います。 それでも四大はやはり在籍期間が長い分、研究や鍛錬に費やす時間にゆとりがとれますし、「大卒」という肩書きはまだ強いものです。一見時間が有り余っていても自分を追い込むことができる、堕落しない、ちゃんと勉強して周りと差をつける自信がある、ということでしたら四大も視野に入れてみてはどうでしょうか。 専門学校は時間がなく、一年在籍したらすぐに就職活動に入るためゆとりがまったくありません。入学した瞬間からすでにセミプロ程度に実力がなければあらゆる面で厳しいと思います。ですが四大に比べると就職支援が比較的厚い印象です。メーカーの担当者が直接訪問してくれたり、OBOGが既にメーカーに在籍しているなどなにかとパイプがある学校を探してみるのもいいかもしれません。 そしてそれが強みである専門学校はここぞとばかりその点を宣伝しています。探す基準にしてみて下さい。 とはいえ、どんなに立派な学校を出てどんなに手厚いサポートを受けても結局は実力が全てです。いわゆるFランと呼ばれる大学に在学にしていても、例えばですが極端に絵が上手ならば2Dデザイナーとして採用されます。その反面で、学生時代から創作活動に励み、自作ゲームを出して売り上げという数字の結果を出しているような人達ですら時には採用されない世界です。 サポートありきで考えているようでは、絶対に就職できません。 求められる人材としては、クリエイター業界は実力と同じくらいにいわゆる「コミュ力」を重視します。自分が現在勤める企業でも重視している項目であり、相手の役職や担当業務を見下すような物言いをする人間は絶対に採用しません。自覚がなくてもおそらく面接官にはすぐバレます。 相手や相手の能力を尊敬し、尊重できる人間であり、それを踏まえた上で「交渉できる」「チームプレイができる」「自分の実力を把握したうえで最大限に活かし、それでいて他人に程よく頼ることもできる人間」を、現場レベルでは求めます。 参考になりましたら幸いです。

    ID非公開さん

  • ゲーム会社のディレクターです。 「だからこの際プログラマーなどでも」という考え方は、まず改めるべきです。 ゲームプログラマーになるのだって簡単じゃない、どころか非常に難しいです。 そして、大手どころか中小であっても、即戦力に近いスキルがないとゲームプログラマーとして採用されない、というのが現実です。 自分の努力次第ということをわかっているのでしたら、もちろん、プログラミングの勉強もそれなりにされていることと思いますが、あなたの今のスキルは、「だからこの際プログラマーなどでも」と言えるくらいのものなのでしょうか? また、今のゲームは開発するのにも高度な学力がいるので、英語や数学は少なくとも高校レベルくらいはちゃんとわかってないと、ゲームプログラマーとしてやっていくのは難しいです。高校レベルの数学とか、ゲーム内でいっぱい使いますよ。 だからなのか、スクエニにプログラマーで応募する場合、大卒は必須です。専門学校卒だと応募すらできません。 ですので、プログラミングの勉強に相当に時間と情熱を注ぎこんだ上で、さらにそれなりの大学に行かないと、スクエニにゲームプログラマーで就職するのは無理です。 昔はそうでもなかったのですが、ここ数年で、スクエニに限らず大手を中心に、専門学校卒の学生が応募すらできないゲーム会社は増えてきています。 質問主さんが就職活動するころには、さらに多くの会社で大卒が必須になっているものと思われます。 スクエニのプランナー選考はよく知りませんが、業界的にはプランナーが一番学歴重視の傾向が強いので、そういう意味でも大学に行っておくことをお勧めします。 ゲーム開発の仕事って、プランナーもプログラマーも日々の勉強を積み重ねる力と、わからないことを教えてもらわずに自分で調べる力が何よりも大事です。 そして、ほとんどの専門学校生は、自分で勉強する力が足りません。高校レベルの勉強も理解できていないケースがほとんどです。 また、「どの専門学校に行けばゲーム会社に就職できますか?」みたいに、他人に教えてもらうことが前提の人が非常に多いのが実情です。 なので、進学先に対する答えは、「どこに行ってもダメな人はダメ、大丈夫な人は大丈夫。そして、大丈夫な人はゲーム専門学校に行かなくても大丈夫だから、大学に行った方がはるかにマシ」ということになります。

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  • 高校生が今から、「給料の安いスクエニ」で働くことを希望しているのですか? 何か思い入れがあるのでしょうか? http://www.j-cast.com/kaisha/2012/08/17143154.html?p=all

  • 就職を甘く見すぎですね。 企業のホームページで採用情報みて、どんなところから採用しているか調べましたか? 本屋で就職四季報の採用情報は得られます。 自分で必要な情報が集められないようでは、就職そのものが厳しいでしょう。 まだ、学生なのでというようなら尚更です。

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