解決済み
アニメ制作に関わる仕事を知っている限り教えて下さい。アニメーターなど専門的なものから知られていないような事務?などの仕事まで多くあると思うので教えて頂きたいです
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オープニングやエンディングに載ってるような仕事の内容などです。 ●プロデューサー 企画。資金の調達や管理。テレビ局やスポンサーやメーカー等との交渉事など ●デスク 制作進行のトップ、統括。作品全体のスケジュール管理。人を集めたり予算の配分管理など ●設定制作 作品内に出るキャラクターや小物、メカ、背景などの必要な設定をデザイナーに発注。そしてそれらを設定資料としてまとめて管理する仕事。部署内で「この資料どこ?」と最初に問われる人 ●制作進行 工程全部に関わる進行状況の管理と荷物の運搬から雑務すべてしてる人、作品の打ち合わせから全部に関わり、社外の人のとこに車を走らせ送迎や作品のあがりの運び屋などとにかく雑用も多い。監督、プロデューサーなどになりたい人は最初この制作進行から大抵スタートする。 ●監督 作品全般を指揮。最終チェックをして決定権を持つ責任者。キャラクターデザインをほとんど監督が描き直ししてほぼ監督の絵だった・・なんてこともある ●シリーズ構成 わかりやすく言うと脚本家のボス。(仮)全13話で4話に水着回、8話でこいつが裏切って・・12話で完結。13話はエピローグ・・のように全体の流れを作る役職 ●脚本(シナリオ) 脚本を書く。脚本ていうのは基本的にはコンテさんがわかるようにセリフと筋書きを書くこと。小説を書くわけではないのだから。 ●絵コンテ 演出家の仕事の半分。脚本から画面の見せ方、演技の内容などを指示する絵コンテをおこして描く ●演出 絵コンテと演出が別人の場合業界内では「処理演(しょりえん)」とも呼ばれる。絵コンテに沿ってあとは打ち合わせして作画さんにお任せすれば絵に関しては少なくともできてしまうので後処理だけすればいい・・という意味も含まれる事から処理演という。監督になりたい・・という夢から才能の無さから処理演ばかりやる人も中にはいる ●イメージボード 作品の世界観、イメージをイラストに描きおこす ________アニメーター___________________ ●キャラクターデザイナー>その作品のアニメーション用の設定となるキャラクターの設定絵を描きおこす人物。 ●作画監督>アニメーターは大勢が描くことになるので絵の統一感を出す為に修正絵を入れる人物。下手なアニメーターも多い為結局は作画監督がほぼ描き直ししてる作品もある。*作画監督の絵を更に統一する総作画監督*メカを修正するメカ作監*アクションを修正するアクション作監など役職は多い ●原画>絵コンテの画面プラン、演技プランを元に白い紙に一から描きおこし、動きのキーになる絵を描く ●動画>原画をトレースという技術で綺麗な線で清書して、そのキー絵とキー絵の中の絵、中割り絵を描きアニメの動きを作る人。 _________________________________ ●美術監督 背景の設定を描いたりする ●美術(背景) 原画さんの描いたレイアウトを元にして背景を描く。 ________仕上げ______________________ ●色彩設計>キャラクターの肌、服の色、髪の色などを決める ●色指定>各原画のそのシーンでの色を色彩設計さんの決めた色の中から決める ●仕上げ>スキャナーで動画をスキャンして色指定のとおりに色を塗る ●特効>ただ塗るだけの以外の処理、エアブラシで小物の質感をあげたりなど _________________________________ ●撮影 背景素材、色が塗られたセル動画素材、特殊効果素材をまとめて・・昔はカメラで撮影した。今はデジタルなのでPC上での合成 ●編集 撮影されたカットを絵コンテの順番でつなぎ合わせて動画にする ●声優 絵に沿って声という魂を吹き込む ●音響 SE(効果音)、セリフ、BGMを入れる ●音楽 BGMの作成など ●□□制作委員会 作品の製作に実際携わる人のことではなく、スポンサー、出資者のことを言う。複数いることが多いので総称でそう呼ぶ。最終的な作品の利益はこの制作委員会が出資額によって分配する。
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