解決済み
ゲームプランナーを目指しているのですが質問です。 プランナーや自分の思った最高のゲームを形にして世界中の人を廃人にしたいと思っているのですが(くっさいこと言ってます(笑))そもそも自分はゲームを作る適正があるのか本当にゲームを作ることにのめり込めるのか好きなのかもわかりませんが とりあえずここでは嫌いかもと言ってしまったら終わりなのでプランナーになりたいということでお願いします。 まず一つめ個人でアプリを作っていくもしくは少人数のチームでやるとしたら資金やどのような技術が必要でしょうか? また大きな会社に入ってps4なんかで動くようなFPSやRPGなど最新の技術を使ったゲームのプランナーになるには何が必要ですか?プログラムやCGやデッサン力はいるのでしょうか? そして両方に必要な技術や知識など教えてください また海外のゲーム事情やまた必要なことも教えて欲しいです 業界に詳しいかたや知識豊富なかたアドバイスお願いします_| ̄|○
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自分はアニメや映像方面のCGデザイナーとして10年程仕事をしています。 ゲーム方面は、ちょくちょく手伝ったりすると言う程度の経験ですが、 色々と人は見て来ていますので、参考に言えば、 ゲームプランナーと言う仕事は、基本的に中間管理職で監督と言われる仕事(もしくはそれに近い立場)になります。 企画書や仕様書を書く仕事だと認識されている事が多いですが、 それ以上に、作業者に対して適切な指示を出したり、スケジュールや予算に対するマネージメントも要求されます。 そうした作業には、これと言う正解はありません、 ですが、それでも、その時の人材や予算やタイミングなど等、様々な状況で適切な答えを提示していかないといけない仕事です。 一つの作品にどんなに少なくとも10人以上の人が関わり、PS4等でゲームを作ろうとしたら、それこそ100人以上のスタッフに対して適切に指示を出さないといけない訳です。 こうした仕事は、現場から出てくる様々な問題を解決して行く仕事だと言って良いです。 それを踏まえた上で、質問者さんに、こうした仕事に就ける適正があるかどうかと言う事を言いますと、 こんな場所で質問したヤツ全員、才能0だから諦めましょう。の一言に尽きます。 例えば、現在は、ネットや書籍で沢山の情報に溢れていて、 この知恵袋一つとっても、様々な質問と回答が繰り返されていて、 その中にはプランナーを目指している人に対して、プロの企画者が答えている書き込みもあります。(本当かどうかは神のみぞ知ると言う感じだが) そうした情報に恵まれている現代で、人に聞かないと分からない。と言うのでは、基本的な脳味噌のスペックが低すぎますから、まあ駄目だよね。と言う話にしかなりません。 調べ事が上手いと言うのも、要求される能力の一つですしね。 こうした仕事は、やりたいと言う人が非常に多い仕事です。 例えば、専門学校のゲームプランナー科の場合で言えば、数年に1人就職できれば多い方と言う非常に狭き門です。 一つの作品に対して片手で数える程の人数しか必要の無い仕事ですが、 目指している数は非常に多く、有名な会社になると数千人の応募があると言う話も聞きます。 そうした仕事に就こうと言うのに、 こんな場所でどうしたら良いですか?と聞いているその時点で、優秀な人に先を越されていると言えます。 正解は自分で探していく位でなくては難しい訳です。 更に言うのなら、正解を探していくのではなく、 自分の辿って来た道を正解にしていく。と言う意識が大切になるのでは無いか?と思うのです。 その辺りを自覚しておく事を勧めておきます。 まあ、才能0だから今更自覚しても駄目だと思うけどね。
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