教えて!しごとの先生
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2016年卒の情報系の大学4年です。

2016年卒の情報系の大学4年です。就職活動をするにあたってゲーム会社を考えた所かなりスキルを要求されていたり、まず新卒は取らないなどのところが多かったのですがゲーム会社というのはここまで敷居が高いものなのでしょうか? 自分はゲームが好きでせっかく情報系を出るので選択肢にいれたいのですがやはり何年間かPGの仕事をしているような方が転職などで入るのが一般的で新卒の人はあまり採用しないのでしょうか?

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回答(3件)

  • ベストアンサー

    中途で退職する人や定年退職する人は常にいるから、新卒を採らないと企業の規模はどんどん小さくなっていってしまう。なので普通の会社なら現在の規模を維持できるように毎年新卒を雇うよ。長く続いている会社なら通常は一年にどれぐらい辞めるかも統計もあるだろうしね。それに今後定年退職する人を考えて人数が急激な変化しないような採用数にしていると思う。 例えば去年100人採用して、今年0人採用とか極端な事をすれば、去年雇った100人が定年に達した時、会社の従業員数がその年だけ激減する事になる。普通はそうならんように去年50人、今年50人と変化がなだらかになるようにするさ。 ゲーム会社の大手なら10~100人くらいは新卒を採るよ。しかも毎年同じ数くらい。たまに例年の3~4倍雇う時があるが、こういうときは数年後に新規事業参入や事業規模拡張があったりするケース。 以下のサイトのQ105でもどうぞ http://kensakudemiru.web.fc2.com/ 中小の会社ならあまり何十年後を考えた新卒採用はできないので、必要に応じてとなりやすいから、積極的に新卒は採用してないはあるだろうね。そういう会社の採用情報ばかり見たんじゃないの? てか、大手ゲーム会社は今年の新卒採用をもう開始しているぞ。この時期にこの質問が出るってことはかなり出遅れている。急いで情報を集めるべし。

  • 大学、専門でゲーム系講師経験者です。 (就職指導経験もあります。) ゲーム会社でプログラマ志望であれば 基本的、殆どの企業で新卒採用の募集はしています。 と、言うか、応募人数が100人を超える様な大手 (採用人数ではなく、応募人数が多い企業です。) を除けば、常に募集している「随時募集」です。 (大手は、応募人数が多いため、募集締切等決めています。) asbel773さんの勘違いは、ゲーム会社は 「ゲームを作れる学生」のみ入社可能である点です。 (そのため、新卒は作品提出や、実技試験があります。 手取り足とりの社内教育は期待しても無駄です。 大手でもOJTで、入社後すぐに現場投入と考えても良いと 思います。) 新卒を取らないのではなく、「ゲームを作れる経験者」を 取る場合が多いと言う事です。 現時点での対応としては、本気でゲーム会社に 入社したければ、すぐに、実際にゲームを作る事です。 ただし、asbel773さんの考えている以上に 「敷居が高い」です。 常に人材不足の業界ですが、業務上「高いスキル」が 要求される実力勝負の業界です。 (逆に言うと、学歴は大手以外は、参考程度の評価です。 実力次第では、高卒入社を見た事があります。) 指導経験上、希望者の内定率は10%前後です。 現状、実際にゲームを作ってみて、作れなければ、 諦めた方が良いと思います。

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  • 育てる暇や余力が無いと言うことです また経験者に限定して募集しても応募があるからです 余力のある大手なら新卒を採用します そこを狙いましょう スクエニ コナミ コーエイ など

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