スクエニの求める具体的な人材像は調べたことは無いけど、ゲームプログラマを目指すのであれば ・コミュニケーション力 ・技術力 ・技術に対する興味、関心を持つ向上心 と言った能力は持っておきたい。 別に大学でなくとも、専門学校でもいい。(自分も専門学校から業界入りしている) ゲーム業界で就活をする場合、自分で作った作品が必要になる。 その準備として、今からでもゲームの作り方を勉強するとかなり有利。 小さなものでもいいから、試しに色々作ってみると経験になるし、それ自体も就活でのアピールポイントとなる。 後、志望する会社名を「スクエニ」と特定してるけど、それならスクエニについて詳しく調べる事。 スクエニに入りたい理由が「スクエニの作品が好きだから」等と言ったものだった場合、「じゃあファンでいいだろ」と言った具合で落とされるので。(ゲーム業界に限った話では無いかも知れないが) それ自体は悪い事ではないのだろうが、「スクエニじゃないと駄目だ!」と言う理由は必要。
スクエニの最近の採用は比較的高学歴寄りです。 開発の上層部にも東大卒が何人かいます。この間までトップだった橋本さんとか、AIの専門家の三宅さんとか。 あと、新卒からの採用は例年少なく、契約社員扱いで中途採用し、そのうちの一部を正社員として雇うケースが多いようです。前述の2人も、元々は別のゲームメーカー出身です。
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