今は、プロと同じ開発環境が無償で手に入る時代です。 ゲームを作りたければゲームを作ればいいです。 自分で勉強するなり、得意な人に頭を下げて手伝ってもらうなりなり、方法論はどうでもいいので、ゲームを丸ごと1つ作ってみせないことには、「そういう会社」にクリエイター職では入社できません。 つまり、同人ゲームを作れない人が、プロにはなれません。 あと、ステージ作成・キャラクター原案などといった細かい仕事ばかりをピンポイントでやる役職などありません。 プロになりたいなら、企画から開発・運営まで一通り1人でこなせて、なおかつ「プロとしてのクオリティが発揮できるジャンル」が1つ以上ある必要があります。 (不得意な分野でプロのクオリティを出せる必要まではさすがにありませんが) ゲーム会社で面接官をやっていますが、「作品を完成させたことがない」人を合格にしたことは1度もありません。 その「作品」は必ずしもゲームじゃなくてもいいですが、「モノヅクリを完了させたことがない」=「本気でやるつもりは特にない」と業界では判断されます。
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