解決済み
ゲームクリエイターって何をしているのでしょうか?小島監督や野村哲也さん(絵を描いている以外に)などはどんな仕事をしているのでしょうか?
実はゲームクリエイターを目指しているんですが その根本を今一度聞くために質問させていただきました やりたいことは決まっているんですよ 最終的には企画をしたいのですが 企画をさせてもらえるまでに、いろいろ経験を積もうと思っています まず、情報大学でプログラミングなどを習って 弁論などで、賞をとった実績があるのでシナリオ関連のことも多少できると思うので シナリオとプログラムの二つの方面から徐々に信頼を勝ち取って企画を任されるようになりたいです
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ゲームクリエイターというとかなり幅が広いですね。 ゲームデザイナー、レベルデザイナー、ディレクター、プロデューサーとか、ゲーム作る人は総じてクリエイターではないですか? それぞれの立場(リーダーなのか、総責任者なのか)によっても違います。 しかも会社によっても人によっても違います。 私はオンラインゲームの責任者で、ディレクター的な仕事をしてます。 しかし、うちの会社は現場のリーダーにかなりの裁量が与えられているので、下記のような仕事をします。 人件費と売り上げの計画。 ゲームの企画、開発、運営。 部下の育成。 取引先とのやりとり。 自社他部署(プロモーションとか)との連携。 サービスの展開計画など。 プロジェクトチームの管理。 人事考課。 とにかく、運営に必要なことは全部やります。 プロジェクトリーダーは経営者たれというのが部署の方針なので、売り上げも毎日チェックします。 私は部下が一人しかいないので、作業も分担してやります。 開発もしますね。 あとは、これをどれだけチームで割り振るかとい感じです。 大きな仕事になれば当然役割分担が顕著になります。 うちはちょっと特殊なので、参考にならないかもです。 会社によっては社長がシナリオ書くとかもあるのでかなり多様ですね。 補足 情報大学なんていってもゲームの作り方、ゲームプログラムなんて教えてくれませんよ。 大手ゲーム会社狙うなら東大、早稲田あたりですかね。 専門学校ならゲーム作れます。 シナリオは大体外注に出しますね。 日本語書けるからといってシナリオかけません。ゲームシナリオは非常に特殊なので、本が出せるレベルでも無理かも。それほど別格です。 また、市場の変化によりゲームシナリオは仕事が減ってます。 ゲーム企画やりたいと言う方はたくさんいますが、ゲームとはなんぞや?という事を勉強しない人が多すぎます。 また、ゲーム企画なんて仕事は本当はないです。 みんなが企画を出して、良さそうなのを商品化します。 企画職がまとまな企画作ってるの見たことないです。 結局、本業の合間に企画を考えてる人が企画をするんですね! ゲーム会社に技術者として入るなら、グラフィッカーかプログラマーがいいですね。 企画はそのうちやるぞ!くらいで! まー、大半はゲーム会社の現実を体感して辞めますがね。 月300時間働く覚悟がないとネ。 私は月500時間ってのを聞いたことがありますね。 うちは多くて200時間くらいですが。 とりあえずは入社できるように頑張って下さい!
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