解決済み
ゲーム会社の待遇って変化した?任天堂やソニーが赤字を出しましたよね? ゲーム業界の開発職はやりがいがあるから続けられるのであって待遇を求める人には向かない職だということを聞いたことがあります。 実際繁忙期はどこもそうですがゲーム関係は特に、残業や休日出勤、徹夜(?)がありますよね。 しかも、給料は安いまま変わらず全てサービスってのは有名ですよね。 今でも心のどこかで厳しいけどゲーム業界に進みたいと考える自分がいるのですが、斜陽産業になって縮小傾向のあるテレビゲーム業界は今後さらに厳しくなるのではないかと思ってます。 今のゲーム業界はやりがいもあるが、こんなに大変なんだぞということを教えてもらい、自分に踏ん切りをつかせたいです。 大手と中小では待遇差がありますが、だいたいのところはそこまで変わりはないですよね。 待遇やら環境もあるせいか、基本的に結婚しそこねることとか、既婚者が少ない、離婚率が高い等あるみたいだし。 今後のテレビゲーム業界、そしてそれに携わる会社などは、どうなるか予想でも良いので教えて頂けたらと思います。 私はオフもできれば充実させて生きていきたいと思いますが、そういう人はゲーム業界に向かないですよね? 残業やら休日出勤、徹夜が繁忙期は連発される職ではあると思うので、アフターを充実させたい人は他に行くべきですよね。 それが分かっても未だに多くの学生が志望する人気業界であるゲーム業界って不思議です。 リアルな辛さとか分かる人がいたら参考になります。
ありがとうございます。プログラマーの方でしょうか? 自分はプランナー志望ですね。 内定をもらえてから考えれば良いだけの話なんですけど、正直なかなか倍率が高いのは当然だし迷ってます。 話を聞く限りあまりデメリットというのはない感じでしょうか?
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基本会社によるのであくまで自分の話をします。 中堅のゲーム会社ですが、ここ5年くらいで徹夜はリリース前にしたかもな?という程度で、休日出勤も本気で忙しいラスト2ヶ月で稀にという感じです。 残業はしているといえばしていますが、そもそも裁量労働制でみなし残業分があるので、トントンくらいじゃないかなと思います。代わりに出社時間がある程度自由です。 給与に関しては完全にピンキリなので難しいですが、調べてみた所同世代の平均やや上くらいですね。 極端に安いわけではないと思いますが、ソーシャルゲーム各社やWebサービス系のエンジニアと比較すると安いといえば安いかなと思います(そちらが高いのかもしれないですが)。 職種が分からないのでなんとも言えないですが、やらずに後悔するよりは一旦入ってみてやってみてはどうでしょうか? 自分には向いていないと思えば転職をすればいいわけですし。
なるほど:1
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