解決済み
条件は2つあります。 1.特定ジャンルではなく,色々なゲームをやりながら改善点や良い点を考えること. ゲームを作る際に一番重要なのは(売れるかどうかはブランドや発想力もありますが),ユーザーに不満をできるだけ感じさせないことです.しかし,ユーザーがどう思うかは千差万別であり,時には別ジャンルのゲームを引き合いに出して「あのゲームより操作性が悪い」といちゃもんを付けられる場合さえあります.ユーザーのバックグラウンドは様々なので. そうなると,まずあなた自身が色々なゲームを実際にやってみて色々考えることで「プレイ心地の良い」「面白い」ゲームを作る足しになるのではないでしょうか. 2.プログラムならプログラム,デザインならデザイン,CGならCG,作曲なら作曲を極めること. 「広く浅く」ではありません.「深く」やっていくことが肝心です.ゲームクリエイターは専門職なので,特に上位企業であればそれ相応の技術力が求められます.評価軸が一定ではないシナリオライティングを極めるのはかなり難しいので,テクニカルな面で腕前を上げることが出来る事項に絞って表題にさせて頂きました.この他にもあるとは思いますが,分かりやすいところを挙げてみました. 好きなジャンルが何か分からないので,どこでも通用するようなことを述べさせていただきました.
なるほど:1
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