解決済み
ゲームクリエイター、システムエンジニア就職についてです。中学三年生で今年受験になります。 自分の将来の夢は、 ・ゲームクリエイター(ゲームプログラマー、ゲームプランナー) ・システムエンジニア で、そういう系の職業につきたいと思っています。 今のところ県内で3番目くらいの普通高校に通いたいと思っています。 プログラムに関してはまったくの素人です。 家の家計が厳しく、大学は国公立の大学にしかいけなさそうです。 そういう場合、どのような学科を選択していけばよいのでしょうか? やはり専門学校等に通ったほうがよいのでしょうか? 詳しい回答を何卒よろしくお願いします。
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SEやってます。 プログラミング初心者のほうが、この業界は多いのではないか と思うくらい、 初心者は多いですよ。 ただ、いわゆる「大手企業」を狙うのであれば、高学歴が必須になってきますし、 同レベルであれば、学歴で選ぶ! と断言した中小の社長さんも知っていますので、 気にしないのであれば、できるだけ難関大学を目指したほうがよいかと思います 学科としては、情報工学のような理系部門にあたりますが、 プログラミングスキルとしては学校レベルの経験は、「ほとんど気にされていない」というのが 結論です。 (有名大の文学部と、無名大の情報学部なら、前者のほうを選ぶ企業を知っています)
専門学校卒の元PGです。 大学の事は詳しくない為、専門学校での場合を回答させて頂きます。 集中的に専門スキルを磨けると思われがちな専門学校ですが 広く浅く学ぶ事が多い為、在学中に習う程度の知識は実際の業務では90%使用しません。 10%の使える部分を活用して、自分で学びながら実務をこなしていくことになります。 と、書くと専門学校を選ぶメリットが無さそうですが ・就職先に強いコネがある(場合が多い) ・資格取得をし易い の2点がメリットとして挙げられるかと思います。(グラフィック関係はまた別ですが・・・) それなりにしっかりとした専門学校であれば、大手企業と縦の繋がりを持っている事が多々あります。 そういった企業から、毎年求人が直接学校へ来ますので 望む業界へは入りやすいと思います。 また、資格取得を推進する学校が多く、その為の勉強方法を確立しているので 独学よりも資格取得がし易く、企業によっては給与等に関わってきます。 専門・大学は「自主的に学ぶ場所」ですので、やる気があればどうとでもなります。 大学へ行った方が最終的な間口は広いですが、目的があり、学ぶ意欲があるなら 深い専門知識を持つ教師の居る専門学校をお勧めします。
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