解決済み
現在、高1なのですが、3DCGに興味があり、大学でもそういった学部を目指しているのですが、やりたい仕事が多すぎて困ってます。3DCGを駆使した他の、職業に就きたいと思っています。 そして、以下の職業にも就きたいとも考えてます。 ・出版社(主に、青少年誌とか、PC専門誌関係) ・芸能関係(企画、プロデュース、特にアイドル) ・デザイン関係(広告、商品開発) ・アニメ製作(企画の方) といった職業に関係できるスキルは、 3DCG以外に、もっと良いスキル、学部、資格ってありますかね。 特に、最後に関しては経営が絡んでくるので、悩みの種です。諦めの範疇です。 また、就職体型や、実際近いことをされている方には、職場環境を教えていただきたいです。 特に、何歳まで現役だとか、起業を前提とした方がいいのか?とか。 余談かもしれませんが、診断してみたところ、 僕自体、ゼネラリスト気質らしいです。これは関係しますか? ちなみに狙っている大学は、東京工芸大、インタラクティブメディア学科などです。
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僕は業界のことは、ちっともわかりませんが、あなたに必要なスキルは分かります。 文章力が乏し過ぎます。 自分の言いたいことが先行して相手に全然伝わらない文章です。 起承転結をしっかりしてください。 そして、自分が何を聞きたいのかはっきりさせてください。 最初のやりたい仕事が多すぎるという質問にだけ答えておきます。 やりたい仕事が多いのは大変良いことです、しかし興味を持っているだけでは、興味を持っていないのと同じ。 とりあえず学生さんならインターンシップなどを利用して自分の肌で体験してみたらどうでしょうか? また大学に入れば専門分野の知識や業界の知識が嫌でも入ってくるので、わざわざ今の段階で悩む必要もないと思います。 どんな分野でも専門技術を学べば自ずと自分の適性や限界に気が付きます。 そうなったときにまた悩めばいいんじゃないでしょうか?
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