今、調べてみたけど、高専卒や専門卒でも、募集要項満たしてるじゃん、任天堂。 俺はセンス至上主義なんで、とりあえず入る為には有名大卒、そこからは実力が無いと・・・って考えだった。 しかし、これで、入れるかどうかはリアルに実力って考える事もできる。 まぁ、比較されたら大卒をとるとか、結果的に特定の大学出身者に偏っているとか聞くけど、見てはもらえるわけだ。 こりゃ~いよいよ、貴方の作品をプレイする可能性も出てきたね。 頑張ってください。
なるほど:1
基本的には厳しいと思います。 高専からの就職は「推薦制度」が基本となっています。企業から「ウチに相応しい学生を紹介してくれ」という要請が高専にきて、要請があった企業の一覧が教室に掲示され、学生が1人1社応募を基本として就職活動を行います。 希望する企業からの要請がなかった場合、推薦制度を利用せずに自由応募することも可能ですが、高専からの自由応募による就職率は見るに耐えないほど酷いそうです。ほとんど全員が推薦制度を利用するので全体としての就職率は非常に高く見えますが、実態としては自由応募に極端に弱いのが現状です。 自由応募の場合、学歴で劣る高専生は面接やプレゼンでアピールするしかありませんが、大学生と比べて閉鎖的な空間で過ごしてきたこと、若さゆえか社会経験が少ないこと、専門的な知識はあっても一般常識に関する知識で劣ることなどが原因かもしれません。 大手ゲーム会社から高専に推薦要請がくることはほとんどないので希望するのであれば自由応募しかありませんから、そういう意味で相当不利だと思います。 小さなゲーム会社であれば実力重視…ということもあるのかもしれませんが大手ではそれほど評価されませんし・・・。 結論からいえば不可能ではありませんが、確率を高めるためにも大学に編入してからゲーム会社を目指したほうがよいと思います。 私の場合には大学に編入した後、ゲーム会社でプログラミングのアルバイトをしていて、卒業真近になって「ウチで働かないか?」と誘われた実績もあります。大学院に進学したかったので断りましたが、周囲にも任天堂やスクウェアエニックスに就職した学生がいましたし、有名大学の情報系学科に就職しておけば相当有利でしょう。
なるほど:1
出来る人もいるでしょうね。 まずは、読みやすい文章を書ける様になる事ですね。 「そのためにすべき、どのような研究、努力をしたらいいですか?」・・・・・変だと思いませんか? どのような仕事をしたいのかによって、努力の内容も変わってきますよ。 営業なら、言葉遣いやマナーなどをしっかり身に付けなければならないでしょうし、プログラミングならいくつかのプログラミング言語と定番のルーチンは学んでおかなければならないでしょうし・・・・・
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