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今後のゲーム業界は就職面で見たら一体どうなのか。

今後のゲーム業界は就職面で見たら一体どうなのか。最近のゲーム業界はこれといったヒット作もなく今まで以上にどこのゲーム企業も苦しいといった話をよく聞きます。 唯一wiiやDSで任天堂が一人勝ちなのかな? と勝手に私個人は思っているのですが、 これからゲーム業界に就職するというのは皆さんはオススメできるものでしょうか? ゲーム業界に携わっている方などの貴重な意見を頂けたら嬉しいです。 私もある程度覚悟の上で今現在新卒としてゲーム業界を志望しており、デベロッパー・パブリッシャー問わず受けてきましたが、 書類選考(企画書・履歴書)の地点で落とされてしまいます(志望はゲームプランナーです)。 仮の話ですが、一度落ちた会社に来年再び新たな企画書を書いて再チャレンジした場合受かる可能性というのはあるのでしょうか? 前回の書類選考で落ちてしまっているレベルなのだから再び書類で、または通ったとしても面接等の選考で落とされるのがオチでしょうか? 書類選考で落ち続けているのでゲーム業界の筆記試験や面接は受けたことがありません。 なんか稚拙な分で申し訳ありませんが、ゲーム業界に携わってる方々にゲーム業界の現状や内情、今後の行方などを 教えていただくことが出来ればと思います。 それではよろしくお願いします。

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回答(1件)

  • ベストアンサー

    現役ゲームプランナーです。 まず結論から。 >これからゲーム業界に就職するというのは皆さんはオススメできるものでしょうか? あくまで私個人の意見ですが、お勧めしたいです。 ゲーム業界は大変だとかよく言われますが どの業界、どの職種でもそれは同じことです。 単なる憧れだけでなく、 本当にユーザーが楽しめるゲームを作りたいという強い思いがあるならば 転職してでもゲーム業界にきていただきたいです。 >唯一wiiやDSで任天堂が一人勝ちなのかな? と勝手に私個人は思っているのですが、 任天堂さんは内部制作でも素晴らしい作品を生み出していますが デベロッパーとして任天堂さんを支えている会社がたくさんあることは 実はあまり知られていません。 そのあたりをじっくりとリサーチしてみると 今までとは違う履歴書と志望動機が作れるかもしれませんよ。 >仮の話ですが、一度落ちた会社に来年再び新たな企画書を書いて再チャレンジした場合受かる可能性というのはあるのでしょうか? ゲーム業界の採用というのは時代にかなり左右されるので その時々に合った企画書を書けば可能性はあるように感じます。 今のトレンドはなんと言っても 「ソーシャルゲーム」 ですね。 今のゲーム業界はソーシャルであればなんでもかんでも絶対に売れると 盲目的に思っているプロデューサーやディレクターがたくさんいるので かなり有効なキーワードだと思います。 が、ソーシャルゲームを作る現場は想像以上につまらないので 覚悟だけはしておいたほうがいいです。。。 楽しそうにしているのは上にも述べたように せいぜいプロデューサーとディレクターくらいです。

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