教えて!しごとの先生
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25卒、エフェクトアーティスト志望です。 私はアンリアルエンジンを使用してエフェクトを制作しています。企業に応募する際…

25卒、エフェクトアーティスト志望です。 私はアンリアルエンジンを使用してエフェクトを制作しています。企業に応募する際に会社によっては「使用ツール:Unity」と書いてあるところもあります。そもそも使っているソフトが違ったら応募するべきではないでしょうか? アンリアルエンジンだからという理由で門前払いされそうな気がします。 もしくは、エフェクトの表現的な面で採用されてUnityの勉強はこれから頑張ってください、というような展開もあるのでしょうか?

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回答(1件)

  • ベストアンサー

    UnrealEngineのNiagaraを使えたら、UnityのShurikenを使うのはそんなに難しい話ではないのでわかってる会社なら門前払いはないかなと思います しかしながらモバイル系の開発しかしてない会社はUnrealEngineの知識がないとこも多いので理解されない可能性もあるので、両方用意するのが良いと思いますよ 仕組みは大体同じなのですぐに覚えられると思いますよ

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